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Fecha 31-07-16 15:01

Link Permanente Reglamento

lotto
Vs.

YanuriOld


Comienza el combate final del título "Boxeador de Yeso".
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CLUB 714 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 177,63 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a lotto CHILE
Su récord en la competición es de 1 victorias 0 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra campeón confiado
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a YanuriOld REPÚBLICA ÁRABE SIRIA
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Sintonía Televisión Rioja.

lotto ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, YanuriOld se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de lotto le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a YanuriOld un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
YanuriOld arremete con un JAB dirigido a la mandíbula .
lotto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-63  Daño a la salud. )
1
YanuriOld intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando la mandíbula .
lotto retrocede para esquivar el golpe.
1,5
YanuriOld arremete con un SMASH de derecha al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que lotto logra esquivarlo.
lotto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,4% probabilidad de golpeo)
lotto intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de YanuriOld y le alcanza. (-154  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
lotto no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
YanuriOld absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-175  Daño a la salud. )
lotto no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
YanuriOld reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-199  Daño a la salud. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
2,5
lotto se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
lotto se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
YanuriOld logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
lotto no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que YanuriOld logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para lotto y 4 Puntos de Combate puntos extra para YanuriOld.

9 , 99% , 79% .
4 , 89% , 78% .

Round 2º

0,5
lotto no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
YanuriOld mantiene firme su guardia. (-350 Extra Daño a la salud. )
lotto no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
YanuriOld logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
1
lotto intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda buscando el mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
YanuriOld lo bloquea con su defensa. (-406 Extra Daño a la salud. )
lotto no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
YanuriOld logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1,5
lotto intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a YanuriOld. (-184  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
lotto lanza un GANCHO de izquierda al rostro .
YanuriOld logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces lotto ejecuta un GANCHO .
Atraviesa la guardia de YanuriOld y le alcanza. (-250  Daño a la resistencia. kobox punto)
YanuriOld ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
YanuriOld parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+415 Resistencia Recuperada) (-415 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
lotto ha apoyado mal el pie y YanuriOld no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lotto.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lotto y 4 Puntos de Combate puntos extra para YanuriOld.

23 , 100% , 46% .
8 , 49% , 100% .

Round 3º

0,5
lotto intenta imponer su ritmo de pies pero YanuriOld se impone.
1
YanuriOld lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que lotto logra esquivarlo.
1,5
YanuriOld lanza un DIRECTO buscando el rostro .
lotto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
lotto adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de YanuriOld y golpea. (-557  Daño a la salud. kobox punto)
lotto no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Golpea de pleno a YanuriOld. (-434  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
2,5
YanuriOld no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el cuerpo .
lotto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-8  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
YanuriOld no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que lotto logra esquivarlo.
3
YanuriOld ha empujado a lotto contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
YanuriOld arremete con un JAB .
lotto mantiene firme su guardia. (-64  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por YanuriOld.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para lotto y 7 Puntos de Combate puntos extra para YanuriOld.

34 , 99% , 50% .
15 , 16% , 100% .

Round 4º

0,5
lotto gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
YanuriOld lo bloquea con su defensa. (-73  Daño a la resistencia. )
lotto no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
YanuriOld mantiene firme su guardia. (-356 Extra Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1
lotto intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero YanuriOld le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
lotto se saca de la manga un GANCHO de izquierda buscando el rostro .
YanuriOld reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-190  Daño a la salud. )
YanuriOld intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
YanuriOld parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (-172 Resistencia Perdida) (+96 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de lotto llegan con menor intensidad.
lotto no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
YanuriOld retrocede para esquivar el golpe.
2,5
lotto ha apoyado mal el pie y YanuriOld no duda en tomar la iniciativa.
3
lotto ha logrado acorralar a YanuriOld en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
lotto se saca de la manga un DERECHAZO .
YanuriOld absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-65  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lotto.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lotto y 4 Puntos de Combate puntos extra para YanuriOld.

46 , 100% , 36% .
19 , 6% , 58% .

Round 5º

0,5
lotto intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
YanuriOld reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-63  Daño a la resistencia. )
1
YanuriOld arremete con un JAB dirigido al rostro .
lotto retrocede para esquivar el golpe.
1,5
YanuriOld toma la iniciativa y ejecuta un SMASH buscando aberturas .
lotto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de YanuriOld ve venir un JAB .
Logra atravesar la guardia de lotto y golpea. (-158  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces lotto toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
YanuriOld logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
lotto prepara la izquierda para lanzar un GANCHO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que YanuriOld logra zafarse.
lotto no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que YanuriOld logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para lotto y 7 Puntos de Combate puntos extra para YanuriOld.

51 , 94% , 41% .
28 , 8% , 60% .

Round 6º

0,5
lotto toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda dirigiéndose al mentón .
YanuriOld logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
YanuriOld logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+3% probabilidad de golpeo)
YanuriOld lanza un SMASH .
lotto retrocede para esquivar el golpe.
1
lotto se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
YanuriOld absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-50  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces lotto toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que YanuriOld logra zafarse.
Sin pensárselo dos veces lotto ejecuta otro GANCHO.
Ha golpeado directamente a YanuriOld. (-451  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
YanuriOld intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
YanuriOld adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lotto es el ganador del combate por KO.
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