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Fecha 15-08-15 13:15

Link Permanente Reglamento

Aitor_Menta
Vs.

oASuRo


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 850º.
Hoy se han dado cita en el estadio Positive_vibration 173 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 47,63 kilos portando el calzón rojo tenemos a Aitor_Menta ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 468 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 46,81 kilos portando el calzón azul tenemos a oASuRo ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 504 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Aitor_Menta ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, oASuRo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Aitor_Menta le otorga un +0,82% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a oASuRo un aumento de +0,82% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Aitor_Menta toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
oASuRo retrocede para esquivar el golpe.
1
Aitor_Menta ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aitor_Menta toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
oASuRo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
oASuRo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
oASuRo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Aitor_Menta logra esquivarlo.
1,5
Aitor_Menta intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
oASuRo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
oASuRo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Aitor_Menta arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que oASuRo logra esquivarlo.
Sin pensárselo oASuRo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
oASuRo lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Aitor_Menta ha sido alcanzado. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Aitor_Menta intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
oASuRo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
oASuRo se desploma. (kobox punto)
3
oASuRo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Aitor_Menta ha conducido a oASuRo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aitor_Menta ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que oASuRo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aitor_Menta.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Aitor_Menta y 5 Puntos de Combate puntos extra para oASuRo.

12 , 72% , 41% .
7 , 54% , 83% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Aitor_Menta toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que oASuRo logra esquivarlo.
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que oASuRo logra imponerse al rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces Aitor_Menta ejecuta un IZQUIERDAZO .
oASuRo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Aitor_Menta toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
oASuRo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Aitor_Menta se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
oASuRo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Aitor_Menta ha conducido a oASuRo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Aitor_Menta lanza un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que oASuRo logra zafarse.
oASuRo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
oASuRo arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Aitor_Menta y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aitor_Menta.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Aitor_Menta y 4 Puntos de Combate puntos extra para oASuRo.

21 , 62% , 41% .
13 , 22% , 41% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces oASuRo ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Aitor_Menta logra zafarse.
1
oASuRo se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Aitor_Menta retrocede para esquivar el golpe.
Aitor_Menta aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aitor_Menta ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
oASuRo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de Aitor_Menta ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
oASuRo retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces oASuRo ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de Aitor_Menta y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
oASuRo lanza un DERECHAZO .
Aitor_Menta absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
oASuRo ha acorralado a Aitor_Menta en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
oASuRo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Aitor_Menta retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Aitor_Menta se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aitor_Menta toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que oASuRo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por oASuRo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Aitor_Menta y 9 Puntos de Combate puntos extra para oASuRo.

25 , 41% , 41% .
24 , 22% , 41% .

Round 4º

0,5
oASuRo golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
oASuRo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Aitor_Menta retrocede para esquivar el golpe.
Aitor_Menta aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Aitor_Menta intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que oASuRo logra zafarse.
1,5
El rival de oASuRo ve venir un DERECHAZO .
Aitor_Menta absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Aitor_Menta no puede más y cae. (kobox punto)
2
Aitor_Menta parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Aitor_Menta lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
oASuRo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar oASuRo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
oASuRo ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
oASuRo arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
Aitor_Menta lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Aitor_Menta toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
oASuRo retrocede para esquivar el golpe.
oASuRo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
oASuRo se saca de la manga un DERECHAZO .
Aitor_Menta absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y Aitor_Menta cae. (kobox punto)
3
Aitor_Menta parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
oASuRo ha conducido a Aitor_Menta contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces oASuRo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Aitor_Menta retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Aitor_Menta se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Aitor_Menta se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Aitor_Menta no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de oASuRo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para oASuRo y cae. (kobox punto)
oASuRo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Aitor_Menta es el ganador del combate por KO.
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