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Fecha 04-05-15 03:15

Link Permanente Reglamento

Zenkiu
Vs.

guillemolero


Comienza el combate oficial de la liga Peso Limbo por el 253º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio FUTUROS_CAMPEONES 4 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Zenkiu ESPAÑA
Su récord oficial es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador oficial es Eurocalzados Navarra.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a guillemolero ESPAÑA
Su récord oficial es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Sintonía Televisión Rioja.

Zenkiu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, guillemolero se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de Zenkiu ve venir un DERECHAZO .
guillemolero ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
guillemolero arremete con un DERECHAZO .
Zenkiu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Zenkiu y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Zenkiu se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces guillemolero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Zenkiu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
guillemolero se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Zenkiu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Zenkiu finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Zenkiu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
guillemolero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
guillemolero se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
guillemolero intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Zenkiu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
guillemolero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Zenkiu y 4 Puntos de Combate puntos extra para guillemolero.

7 , 60% , 50% .
6 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de guillemolero ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Zenkiu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
guillemolero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro .
Zenkiu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Zenkiu se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Zenkiu ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que guillemolero logra zafarse.
1,5
La hinchada Amamos a Zenkiu anima sin descanso.
2
guillemolero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Zenkiu ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Zenkiu y cae. (kobox punto)
2,5
Zenkiu intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
guillemolero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Zenkiu retrocede para esquivar el golpe.
3
guillemolero atrapa a Zenkiu en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guillemolero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Zenkiu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para Zenkiu y besa la lona. (kobox punto)
Zenkiu parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guillemolero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Zenkiu y 10 Puntos de Combate puntos extra para guillemolero.

11 , 40% , 50% .
21 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Zenkiu.
1
Zenkiu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
guillemolero retrocede para esquivar el golpe.
guillemolero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
guillemolero se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Zenkiu logra esquivarlo.
1,5
Zenkiu mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
guillemolero lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Zenkiu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Zenkiu se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Zenkiu se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que guillemolero logra esquivarlo.
2,5
guillemolero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Zenkiu ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
guillemolero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Zenkiu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Zenkiu y cae. (kobox punto)
guillemolero ha ganado por K.O. técnico ya que Zenkiu ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
guillemolero es el ganador del combate por KO.
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