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Fecha 27-09-14 13:23

Link Permanente Reglamento

_Mizuiro_
Vs.

hippo


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga Peso XVIII. 1.222º.
Hoy se han dado cita en el estadio Floresa 107 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 42,13 kilos portando el calzón rojo tenemos a _Mizuiro_ ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 418 derrotas 2 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Big Krunch.

En la esquina izquierda con 43,47 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a hippo ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 487 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Big Krunch.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
_Mizuiro_ ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, hippo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de _Mizuiro_ aumenta en un +1,33% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de hippo le otorga un +1,33% al daño.

Round 1º

0,5
_Mizuiro_ se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que hippo parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
_Mizuiro_ lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces _Mizuiro_ ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre hippo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
_Mizuiro_ amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces _Mizuiro_ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
hippo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para hippo y besa la lona. (kobox punto)
2,5
hippo espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
_Mizuiro_ se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que hippo logra esquivarlo.
3
_Mizuiro_ se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de hippo que cede ante el avance de _Mizuiro_.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _Mizuiro_.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para _Mizuiro_ y 4 Puntos de Combate puntos extra para hippo.

16 , 100% , 50% .
4 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
_Mizuiro_ arremete con un DERECHAZO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha golpeado directamente a hippo. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
hippo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que _Mizuiro_ logra zafarse.
1,5
_Mizuiro_ no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
hippo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para hippo y besa la lona. (kobox punto)
2
hippo espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
hippo se resbala permitiendo a _Mizuiro_ retomar el ritmo del combate.
2,5
_Mizuiro_ toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que hippo logra esquivarlo.
3
_Mizuiro_ ha logrado acorralar a hippo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
_Mizuiro_ lanza una finta pero hippo ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
_Mizuiro_ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
hippo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _Mizuiro_.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para _Mizuiro_ y 4 Puntos de Combate puntos extra para hippo.

30 , 100% , 50% .
8 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
_Mizuiro_ mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
_Mizuiro_ gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces _Mizuiro_ ejecuta un DERECHAZO .
hippo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
hippo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, hippo logra incorporarse a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
hippo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
hippo lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que _Mizuiro_ logra zafarse.
_Mizuiro_ logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
_Mizuiro_ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
hippo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
hippo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
_Mizuiro_ ha empujado a hippo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
_Mizuiro_ gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
hippo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
hippo no puede más y cae. (kobox punto)
_Mizuiro_ ha ganado por K.O. técnico ya que hippo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
_Mizuiro_ es el ganador del combate por KO.
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