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Fecha 02-08-14 13:07

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

guidosqui
Vs.

martillo_peña


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga Peso XVIII. 848º.
El estadio Zas_entodalatrompa se encuentra abarrotado por 100 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina derecha con 43,94 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a guidosqui ARGENTINA
Su récord personal es de 3 victorias 539 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 45,07 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a martillo_peña ESPAÑA
Su récord personal es de 12 victorias 465 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
guidosqui ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, martillo_peña se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de guidosqui aumenta en un +1,13% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de martillo_peña le otorga un +1,13% al daño.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero martillo_peña acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a guidosqui.
1
guidosqui gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que martillo_peña logra esquivarlo.
Sin pensárselo martillo_peña se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
martillo_peña no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Es un golpe perfecto.
guidosqui lo bloquea con su defensa. (-1 Extra Daño a la salud. )
1,5
guidosqui gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
martillo_peña retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo martillo_peña se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
martillo_peña no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que guidosqui logra zafarse.
2
guidosqui lanza un IZQUIERDAZO .
martillo_peña no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y martillo_peña cae. (kobox punto)
2,5
martillo_peña parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
guidosqui amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de guidosqui ve venir un IZQUIERDAZO .
martillo_peña no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
martillo_peña mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guidosqui.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para guidosqui y 4 Puntos de Combate puntos extra para martillo_peña.

14 , 90% , 50% .
4 , 62% , 90% .

Round 2º

0,5
Los fans de Amamos a guidosqui corean su nombre.
1
guidosqui intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que martillo_peña logra esquivarlo.
martillo_peña logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
martillo_peña se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que guidosqui logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces guidosqui toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que martillo_peña logra zafarse.
martillo_peña logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
martillo_peña intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
guidosqui retrocede para esquivar el golpe.
2
martillo_peña mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
guidosqui arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que martillo_peña logra esquivarlo.
martillo_peña aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
martillo_peña no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
guidosqui cae al suelo. (kobox punto)
3
guidosqui logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
guidosqui ha logrado acorralar a martillo_peña en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de guidosqui ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Es un golpe perfecto.
Logra atravesar la guardia de martillo_peña y golpea. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guidosqui.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para guidosqui y 5 Puntos de Combate puntos extra para martillo_peña.

25 , 70% , 50% .
12 , 41% , 45% .

Round 3º

0,5
guidosqui arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
martillo_peña reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
martillo_peña se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
martillo_peña se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
martillo_peña mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
Sin pensárselo dos veces martillo_peña toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que guidosqui logra zafarse.
guidosqui aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
guidosqui gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
martillo_peña absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
guidosqui lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que martillo_peña logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar martillo_peña se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
martillo_peña intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
guidosqui lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
guidosqui intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
guidosqui consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El amago de guidosqui no ha sido suficiente para perturbar a martillo_peña. (-20% probabilidad de golpeo)
guidosqui se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
martillo_peña ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
martillo_peña cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
martillo_peña consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
guidosqui es el ganador del combate por KO.
boxeo