players Comunidad: 36.275conectados Online: 91 conectados Hoy: 275 directo En directo: 3


Fecha 11-03-14 02:26

Link Permanente Reglamento

Magneto
Vs.

Smirrione


Comienza el combate oficial de la liga Peso Aficionado II por el puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio UROTSUKIDOJI 38 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 46,01 kilos portando el calzón rojo tenemos a Magneto MACAO
Su récord oficial es de 52 victorias 21 derrotas 0 nulos y 44 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 47,02 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Smirrione ESPAA
Su récord oficial es de 8 victorias 490 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo campeón
Su patrocinador no oficial es Big Krunch.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Magneto ha adoptado la posición de Guardia Bsica, frente a él, Smirrione se encuentra en posición de Guardia Bsica.
El cuerpo más ligero de Magneto aumenta en un +1,01% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Smirrione le otorga un +1,01% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Smirrione ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Magneto logra zafarse.
Sin pensárselo Magneto se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,2% probabilidad de golpeo)
Magneto finta un JAB con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Magneto ve venir un CROCHET .
Atraviesa la guardia de Smirrione y le alcanza. (-59  Daño a la resistencia. kobox punto)
Smirrione se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Smirrione logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Magneto toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Smirrione y le alcanza. (-18  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Smirrione intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Smirrione se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Magneto intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Smirrione lanza un DERECHAZO . Magneto hostiga lanzando un JAB. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
Magneto retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Magneto se lanza a la contra. (+9,4% probabilidad de golpeo)
Magneto arremete con un CROCHET de izquierda al mentón .
Atraviesa la guardia de Smirrione y le alcanza. (-99  Daño a la salud. kobox punto)
Smirrione ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Magneto ha ganado por K.O. técnico ya que Smirrione se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Magneto es el ganador del combate por KO.
boxeo