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Fecha 27-04-13 13:04

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

vitru
Vs.

Aitor


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga Peso XVIII. 463º.
Hoy se han dado cita en el estadio AURONBOX 494 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 45,64 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a vitru ESPAÑA
Su récord personal es de 93 victorias 437 derrotas 2 nulos y 79 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Aitor ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 87 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Big Krunch.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
vitru ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Aitor se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de vitru le otorga un +5,64% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Aitor un aumento de +5,64% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
vitru amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
vitru gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando la mandíbula .
Aitor no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de vitru.
1,5
vitru gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha buscando la boca del estómago .
Aitor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
2
Aitor intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a vitru.
2,5
vitru lanza un DIRECTO al cuerpo .
Aitor mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
vitru ha conducido a Aitor contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
vitru se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por vitru.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para vitru y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aitor.

13 , 100% , 33% .
4 , 85% , 61% .

Round 2º

0,5
vitru se saca de la manga un DIRECTO al rostro .
Aitor retrocede para esquivar el golpe.
1
vitru lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Aitor logra esquivarlo.
Aitor logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
Aitor toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Es un golpe perfecto.
Atraviesa la guardia de vitru y le alcanza. (-24 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1,5
La fatiga hace que los golpes de vitru lleguen con menor intensidad.
vitru toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
Aitor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
vitru está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de vitru ve venir un CROCHET dirigiéndose al pecho .
Aitor lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Aitor no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
vitru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la salud. )
3
Aitor lanza un DIRECTO de derecha .
vitru retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por vitru.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para vitru y 7 Puntos de Combate puntos extra para Aitor.

20 , 49% , 21% .
13 , 88% , 35% .

Round 3º

0,5
vitru arremete con un DIRECTO al mentón . Aitor no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
Aitor retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces vitru ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Aitor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces vitru toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Aitor retrocede para esquivar el golpe.
Aitor logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Aitor arremete con un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a vitru. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
vitru se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Aitor mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la salud. )
2,5
vitru está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
vitru intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el rostro .
Aitor ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
vitru ha logrado acorralar a Aitor en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de vitru lleguen con menor intensidad.
vitru va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET dirigiéndose al hígado .
Aitor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por vitru.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para vitru y 5 Puntos de Combate puntos extra para Aitor.

31 , 51% , 12% .
19 , 76% , 43% .

Round 4º

0,5
vitru está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
vitru lanza un CROCHET de derecha a la boca del estómago . Pese a que Aitor hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de vitru.
Ha explotado de lleno en Aitor. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
vitru intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Aitor logra hacerle retroceder.
1,5
Sin pensárselo dos veces Aitor toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
vitru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Aitor baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Aitor ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aitor toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
vitru mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la salud. )
3
vitru arremete con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Aitor logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aitor.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para vitru y 9 Puntos de Combate puntos extra para Aitor.

37 , 44% , 16% .
28 , 79% , 39% .

Round 5º

0,5
Debido al cansancio los golpes de vitru llegan con menor intensidad.
vitru se saca de la manga un CROCHET . Aitor ralentiza su avance con un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Aitor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Aitor mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
Aitor toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que vitru logra esquivarlo.
2
Aitor lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
vitru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
vitru aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+4,5% probabilidad de golpeo)
El rival de vitru ve venir un DIRECTO .
Golpea de pleno a Aitor. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Aitor logra imponer su ritmo a vitru alardeando de juego de pies.
3
Aitor ha empujado a vitru contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Aitor gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
vitru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aitor.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para vitru y 6 Puntos de Combate puntos extra para Aitor.

46 , 45% , 12% .
34 , 79% , 13% .

Round 6º

0,5
Aitor se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Aitor toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
vitru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Aitor gira la cadera, ha lanzado un JAB .
vitru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Aitor gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que vitru logra zafarse.
2
Aitor se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Aitor toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en vitru. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Aitor se saca de la manga un JAB .
vitru retrocede para esquivar el golpe.
3
vitru está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
vitru no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigido al rostro .
Aitor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aitor.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para vitru y 10 Puntos de Combate puntos extra para Aitor.

50 , 45% , 16% .
46 , 81% , 13% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es vitru con un total de 50 puntos frente a los 46 puntos obtenidos por Aitor.
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