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Fecha 13-04-13 13:11

Link Permanente Reglamento

don_kon
Vs.

hippo


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga Peso XVIII. 1.222.
Hoy se han dado cita en el estadio Ludus 58 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 42,66 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a don_kon ESPAA
Su récord personal es de 8 victorias 377 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 43,47 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a hippo ESPAA
Su récord personal es de 0 victorias 4 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
don_kon ha adoptado la posición de Guardia Bsica, frente a él, hippo se encuentra en posición de Guardia Bsica.
El cuerpo más ligero de don_kon aumenta en un +0,81% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de hippo le otorga un +0,81% al daño.

Round 1º

0,5
don_kon intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Sin pensárselo dos veces hippo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
don_kon retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces don_kon ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que hippo logra zafarse.
2
don_kon gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que hippo logra esquivarlo.
2,5
don_kon mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
El rival de hippo ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que don_kon logra zafarse.
Sin pensárselo don_kon se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces don_kon toma la iniciativa y lanza un JAB .
hippo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por don_kon.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para don_kon y 4 Puntos de Combate puntos extra para hippo.

6 , 100% , 50% .
4 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces don_kon toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
hippo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
hippo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de hippo ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que don_kon logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces don_kon toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que hippo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar hippo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de hippo ve venir un IZQUIERDAZO .
don_kon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de don_kon ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
hippo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
hippo utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero don_kon le supera.
2,5
hippo arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
don_kon retrocede para esquivar el golpe.
don_kon logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
don_kon intenta sorprender a su rival con un JAB .
hippo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para hippo y besa la lona. (kobox punto)
3
hippo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Desde la esquina de don_kon su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por don_kon.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para don_kon y 4 Puntos de Combate puntos extra para hippo.

18 , 100% , 50% .
8 , 62% , 100% .

Round 3º

0,5
don_kon se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que hippo logra zafarse.
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que don_kon logra imponerse al rival.
1,5
don_kon lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de hippo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
don_kon lanza un JAB al cuerpo .
hippo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
hippo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
hippo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
don_kon se saca de la manga un JAB buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre hippo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
don_kon atrapa a hippo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
don_kon arremete con un JAB .
hippo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar hippo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hippo ejecuta un DERECHAZO .
don_kon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por don_kon.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para don_kon y 5 Puntos de Combate puntos extra para hippo.

32 , 87% , 50% .
13 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces don_kon ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de hippo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
don_kon intenta sorprender a su rival con un JAB .
hippo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
don_kon toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
hippo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo hippo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
hippo lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que don_kon logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces don_kon ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
hippo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
hippo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
hippo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
don_kon es el ganador del combate por KO.
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