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Fecha 13-04-13 13:11

Link Permanente Reglamento

Guido
Vs.

dball


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga Peso XVIII. 1.153.
Hoy se han dado cita en el estadio Play_Poker 310 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 44,02 kilos portando el calzón rojo tenemos a Guido ESPAA
Su récord personal es de 2 victorias 7 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Sintona Televisin Rioja.

En la esquina izquierda con 46,47 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a dball ESPAA
Su récord personal es de 4 victorias 6 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Guido ha adoptado la posición de Guardia Bsica, frente a él, dball se encuentra en posición de Guardia Bsica.
El cuerpo más ligero de Guido aumenta en un +2,45% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de dball le otorga un +2,45% al daño.

Round 1º

0,5
Guido intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
dball absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
dball lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Guido logra zafarse.
Guido logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Guido lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Guido no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
dball absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Guido arremete con un DERECHAZO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
Guido lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
Guido lanza un DERECHAZO .
dball absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para dball y cae. (kobox punto)
3
dball se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
dball se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Guido retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Guido.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Guido y 4 Puntos de Combate puntos extra para dball.

14 , 100% , 50% .
4 , 25% , 50% .

Round 2º

0,5
dball no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Guido retrocede para esquivar el golpe.
1
Guido ha intentado fintar pero dball no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Guido toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
dball retrocede para esquivar el golpe.
dball logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
dball gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Guido logra zafarse.
1,5
Guido gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que dball logra esquivarlo.
2
Guido se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que dball logra zafarse.
2,5
dball intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Guido retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces dball ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Guido retrocede para esquivar el golpe.
Guido logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Guido gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que dball logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Guido y 4 Puntos de Combate puntos extra para dball.

18 , 100% , 50% .
8 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
dball comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
Guido se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
dball retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Guido se resbala permitiendo a dball retomar el ritmo del combate.
2
dball se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Guido mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Guido cae. (kobox punto)
2,5
Guido se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Desde la esquina de dball su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
dball ha acorralado a Guido en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces dball toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Guido retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dball.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Guido y 9 Puntos de Combate puntos extra para dball.

22 , 75% , 100% .
19 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Guido se resbala permitiendo a dball retomar el ritmo del combate.
1
Guido gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
dball cae al suelo. (kobox punto)
1,5
dball se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Guido es el ganador del combate por KO.
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