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Fecha 13-04-13 13:07

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

sab0m
Vs.

Locura


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga Peso XVIII. 778.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_interviu 24 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a sab0m ESPAA
Su récord personal es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Locura ARGENTINA
Su récord personal es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Sintona Televisin Rioja.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
sab0m ha adoptado la posición de Guardia Bsica, frente a él, Locura se encuentra en posición de Guardia Bsica.
El cuerpo más ligero de sab0m aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Locura le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Locura gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
sab0m lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces sab0m toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Locura logra esquivarlo.
1,5
El rival de Locura ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre sab0m. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
sab0m arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Locura logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Locura aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Locura se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
sab0m reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
sab0m no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
sab0m se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Desde la esquina de sab0m su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
sab0m ha empujado a Locura contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
sab0m lanza un IZQUIERDAZO .
Locura logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Locura aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Locura realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Locura no baja el ritmo y lanza un JAB .
sab0m lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sab0m.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para sab0m y 8 Puntos de Combate puntos extra para Locura.

6 , 37% , 35% .
12 , 100% , 38% .

Round 2º

0,5
sab0m gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Locura logra zafarse.
1
Locura toma la iniciativa y ejecuta un JAB a la mandíbula .
sab0m mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Locura ve venir un JAB .
sab0m retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces sab0m toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Locura retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Locura se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Locura ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que sab0m logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces sab0m ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que Locura logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Locura se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Locura no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de sab0m y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
El árbitro advierte a sab0m por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sab0m.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para sab0m y 7 Puntos de Combate puntos extra para Locura.

12 , 12% , 35% .
21 , 100% , 38% .

Round 3º

0,5
Locura intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Sin pensárselo dos veces sab0m toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en Locura. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Locura intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Locura parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
sab0m intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Locura y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces sab0m ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Locura logra zafarse.
2,5
El rival de Locura ve venir un JAB .
sab0m ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
sab0m cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
sab0m se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
sab0m ha conducido a Locura contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de sab0m.
sab0m ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
sab0m arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a Locura. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Locura y cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Locura logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sab0m.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para sab0m y 4 Puntos de Combate puntos extra para Locura.

29 , 12% , 35% .
29 , 46% , 76% .

Round 4º

0,5
sab0m toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Locura logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
sab0m toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Locura logra esquivarlo.
Locura aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Locura no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a sab0m. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y sab0m cae. (kobox punto)
1,5
sab0m se incorpora a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Locura es el ganador del combate por KO.
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