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Fecha 08-10-12 21:01

Link Permanente Reglamento

Genterliu
Vs.

GuillePatio


Va a dar comienzo un combate del duelo entre Racing y LatinOs_Team.
Hoy se han dado cita en el estadio Racing 139 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 47,06 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Genterliu ISLAS MALVINAS
Su récord personal es de 120 victorias 62 derrotas 0 nulos y 118 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Eurocalzados Navarra.

En la esquina izquierda con 54,2 kilos portando el calzón azul tenemos a GuillePatio MXICO
Su récord personal es de 57 victorias 38 derrotas 2 nulos y 46 KO`s.
Su patrocinador oficial es Sintona Televisin Rioja.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Genterliu ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, GuillePatio se encuentra en posición de Guardia Bsica.
El cuerpo más ligero de Genterliu aumenta en un +7,14% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de GuillePatio le otorga un +7,14% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Genterliu ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
GuillePatio mantiene firme su guardia. (-19  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces GuillePatio ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Genterliu mantiene firme su guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Genterliu toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigido al rostro .
GuillePatio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
GuillePatio lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Genterliu retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Genterliu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
GuillePatio lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la resistencia. )
3
El árbitro advierte a Genterliu por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Genterliu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Genterliu y 5 Puntos de Combate puntos extra para GuillePatio.

9 , 100% , 100% .
5 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de Genterliu ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
GuillePatio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
GuillePatio carga con intensidad para romper el ritmo de Genterliu.
1,5
GuillePatio intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Genterliu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-11  Daño a la salud. )
2
GuillePatio lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
Genterliu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
GuillePatio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
3
Genterliu se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
GuillePatio no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-20  Daño a la resistencia. kobox punto )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Genterliu y 5 Puntos de Combate puntos extra para GuillePatio.

17 , 100% , 100% .
10 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Genterliu arremete con un CROCHET .
GuillePatio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo GuillePatio se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GuillePatio ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Genterliu logra zafarse.
1
El rival de Genterliu ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón .
GuillePatio no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-35  Daño a la salud. kobox punto )
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
El rival de Genterliu ve venir un CROCHET de derecha .
Golpea al aire ya que GuillePatio logra zafarse.
Sin tiempo a respirar GuillePatio se lanza a la contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GuillePatio ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Genterliu lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la resistencia. )
2
El rival de Genterliu ve venir un CROCHET .
GuillePatio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Genterliu ve venir un CROCHET de derecha .
Golpea al aire ya que GuillePatio logra zafarse.
3
Genterliu arrastra a GuillePatio contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
Genterliu intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
GuillePatio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Genterliu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Genterliu y 5 Puntos de Combate puntos extra para GuillePatio.

28 , 100% , 93% .
15 , 95% , 100% .

Round 4º

0,5
GuillePatio realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GuillePatio ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Genterliu logra zafarse.
1
Desde la esquina de Genterliu su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
Genterliu no baja el ritmo y lanza un CROCHET al mentón .
GuillePatio no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-136  Daño a la salud. kobox punto )
2
El rival de GuillePatio ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Genterliu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-20  Daño a la resistencia. )
2,5
GuillePatio lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Genterliu.
3
Genterliu se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a GuillePatio. (-37  Daño a la salud. kobox punto )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Genterliu y 5 Puntos de Combate puntos extra para GuillePatio.

39 , 100% , 100% .
20 , 47% , 100% .

Round 5º

0,5
GuillePatio toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Genterliu mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
1
El árbitro advierte a GuillePatio por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
El rival de Genterliu ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
GuillePatio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-30  Daño a la salud. )
2
Genterliu lanza un CROCHET de izquierda .
GuillePatio mantiene firme su guardia. (-42  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Genterliu ejecuta un CROCHET buscando el costado .
Un golpe demasiado lento ya que GuillePatio logra esquivarlo.
3
GuillePatio baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Genterliu y 4 Puntos de Combate puntos extra para GuillePatio.

47 , 100% , 100% .
24 , 43% , 96% .

Round 6º

0,5
Genterliu intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Genterliu arremete con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
GuillePatio lo bloquea con su defensa. (-14  Daño a la salud. )
1,5
Genterliu adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET al rostro .
GuillePatio ha sido alcanzado. (-34  Daño a la salud. kobox punto )
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Genterliu no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha buscando el costado .
GuillePatio mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
2,5
Genterliu toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
GuillePatio lo bloquea con su defensa. (-50  Daño a la resistencia. )
3
Desde la esquina de GuillePatio su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Genterliu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Genterliu y 4 Puntos de Combate puntos extra para GuillePatio.

59 , 100% , 100% .
28 , 35% , 81% .

Round 7º

0,5
Genterliu lanza un CROCHET de izquierda .
Golpea de pleno a GuillePatio. (-106  Daño a la salud. kobox punto )
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Genterliu mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
Sin pensárselo dos veces Genterliu ejecuta un CROCHET .
Golpea de pleno a GuillePatio. (-129  Daño a la salud. kobox punto )
Seguro que se convierte en un gran pegador.
GuillePatio cae al suelo. (kobox punto)
2
GuillePatio logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Genterliu es el ganador del combate por KO.
boxeo