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Fecha 07-11-26 15:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

pollarramen
Vs.

Sliver


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga I. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio SanturtziBOX 8.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 105 kilos portando el calzón rojo tenemos a pollarramen ESPAÑA
Su récord personal es de 8.886 victorias 2.193 derrotas 29 nulos y 7.604 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 86,23 kilos portando el calzón azul tenemos a Sliver ESPAÑA
Su récord personal es de 14.013 victorias 1.157 derrotas 14 nulos y 13.212 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

pollarramen ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, Sliver se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de pollarramen le otorga un +18,77% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Sliver un aumento de +18,77% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sliver no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
pollarramen se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-187  Daño a la resistencia. romper guardia )
Sliver no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
pollarramen logra bloquear la mayoría de los golpes (-855  Daño a la salud. )
¡Bonito FLURRY!
1
Sliver finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sliver lanza un BOLADO dirigiéndose al rostro .
Es un golpe perfecto.
pollarramen mantiene firme su guardia. (-2.469 Extra Daño a la salud. )
1,5
Sliver ha fintado un BULLET.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sliver lanza un IZQUIERDAZO .
pollarramen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
pollarramen arremete con un BULLET . Pese a que Sliver hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de pollarramen.
Sliver logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sliver aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sliver toma la iniciativa y lanza un JOLT . pollarramen hostiga con un BULLET, Sliver no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Ha explotado de lleno en pollarramen. (-4.152  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
2,5
pollarramen arremete con un FINNING SWALLOW de derecha buscando aberturas .
Sliver logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Los largos brazos de pollarramen llegan sin descanso contra la guardia de Sliver que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pollarramen y 8 Puntos de Combate puntos extra para Sliver.

4 , 79% , 100% .
10 , 100% , 83% .

Round 2º

0,5
pollarramen se saca de la manga un FINNING SWALLOW dirigiéndose al hígado . Sliver no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Sliver ha recibido un buen golpe. (-2.257  Daño a la resistencia. punto vital kobox punto)
1
Sliver se saca de la manga un BULLET .
Un golpe demasiado lento ya que pollarramen logra esquivarlo.
pollarramen aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20,8% probabilidad de golpeo)
pollarramen ha intentado fintar pero Sliver no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
pollarramen no baja el ritmo y lanza un SWING buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Sliver logra zafarse.
1,5
Sliver se resbala permitiendo a pollarramen retomar el ritmo del combate.
2
Sliver arremete con un DERECHAZO .
pollarramen mantiene firme su guardia. (-504  Daño a la salud. )
2,5
Sliver saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
La rápida reacción de pollarramen le está permitiendo esquivar todos los golpes
Sin pensárselo pollarramen se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,6% probabilidad de golpeo)
pollarramen no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Pese a que Sliver hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de pollarramen.
Sliver retrocede para esquivar el golpe.
3
Sliver carga con intensidad para romper el ritmo de pollarramen.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sliver.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para pollarramen y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sliver.

12 , 79% , 100% .
17 , 100% , 70% .

Round 3º

0,5
Sliver intenta sorprender a su rival con un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que pollarramen logra esquivarlo.
1
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo pollarramen logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces Sliver toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
pollarramen ha recibido un buen golpe. (-3.724  Daño a la salud. kobox punto)
2
pollarramen combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!. Sliver no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Sliver ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
pollarramen sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos. Sliver hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a pollarramen. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Sliver esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
2,5
pollarramen gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Sliver retrocede para esquivar el golpe.
3
pollarramen ha logrado acorralar a Sliver en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pollarramen lanza un BULLET al rostro . Sliver hostiga con un BULLET, pollarramen no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que Sliver logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pollarramen.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para pollarramen y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sliver.

18 , 70% , 100% .
26 , 100% , 70% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sliver ejecuta un SMASH .
pollarramen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
pollarramen toma la iniciativa y ejecuta un SMASH dirigiéndose al estómago . Sliver hostiga lanzando un BULLET pero pollarramen lo esquiva con facilidad.
Sliver retrocede para esquivar el golpe.
Sliver aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,7% probabilidad de golpeo)
Sliver intenta sorprender a su rival con un SMASH dirigido al cuerpo . Pese a que pollarramen hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Sliver.
pollarramen no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.595  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
1,5
pollarramen arremete con un SWING buscando la mandíbula .
Sliver logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sliver logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,8% probabilidad de golpeo)
Sliver se saca de la manga un BULLET dirigido al cuerpo .
pollarramen no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.276  Daño a la resistencia. contra crítico kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
2
Sliver se saca de la manga un BULLET dirigido a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
pollarramen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-899 Extra Daño a la salud. atravesar guardia )
2,5
El rival de Sliver ve venir un SMASH .
pollarramen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
pollarramen logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+19% probabilidad de golpeo)
pollarramen no baja el ritmo y lanza un SMASH . Sliver hostiga lanzando un BULLET. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Sliver logra esquivarlo.
3
Sliver ha conducido a pollarramen contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sliver gira la cadera, ha lanzado un BULLET buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a pollarramen. (-1.784  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
pollarramen cae al suelo. (kobox punto)
pollarramen espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+10.089 Resistencia Recuperada) (-10.089 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sliver.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pollarramen y 10 Puntos de Combate puntos extra para Sliver.

22 , 39% , 100% .
41 , 100% , 62% .

Round 5º

0,5
Sliver lanza un BULLET . pollarramen hostiga con un BULLET, Sliver no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que pollarramen logra zafarse.
1
Sliver no baja el ritmo y lanza un BOLADO de derecha buscando aberturas .
pollarramen retrocede para esquivar el golpe.
1,5
pollarramen cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a CALIXTO
2
Sliver arremete con un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que pollarramen logra esquivarlo.
2,5
pollarramen saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!. Sliver hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a pollarramen. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que Sliver la esquiva con facilidad
pollarramen no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos. Sliver hostiga lanzando un BULLET pero pollarramen lo esquiva con facilidad.
Sliver logra bloquear la mayoría de los golpes (-724  Daño a la salud. )
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
3
Sliver ha empujado a pollarramen contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sliver no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Es un golpe perfecto.
pollarramen mantiene firme su guardia. (-764 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sliver.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pollarramen y 9 Puntos de Combate puntos extra para Sliver.

26 , 39% , 100% .
50 , 99% , 47% .

Round 6º

0,5
pollarramen toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón . Sliver no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Sliver reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-418  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Sliver toma la iniciativa y lanza un BOLADO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
pollarramen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.016 Extra Daño a la salud. )
1,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Sliver acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de pollarramen.
2
pollarramen arremete con un IZQUIERDAZO . Sliver hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a pollarramen. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Sliver logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
pollarramen intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW al cuerpo .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Sliver ha recibido un buen golpe. (-6.618 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Sliver cae al suelo. (kobox punto)
3
Sliver parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+10.213 Resistencia Recuperada) (-10.213 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sliver ha fintado un BULLET.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sliver lanza un BULLET .
Ha golpeado directamente a pollarramen. (-2.431  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pollarramen.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pollarramen y 5 Puntos de Combate puntos extra para Sliver.

38 , 30% , 100% .
57 , 73% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Sliver con un total de 57 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por pollarramen.
boxeo