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Fecha 07-11-26 13:45

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

cacarulo
Vs.

DraKKar


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 2.315º.
Hoy se han dado cita en el estadio Jack_Lalanne_Fitness_Center 422 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a cacarulo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 104 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,3 kilos portando el calzón azul tenemos a DraKKar ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 90 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
cacarulo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, DraKKar se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de cacarulo le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a DraKKar un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
DraKKar realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DraKKar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que cacarulo logra esquivarlo.
cacarulo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
cacarulo lanza un IZQUIERDAZO .
DraKKar lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
DraKKar toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
cacarulo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
cacarulo cae al suelo. (kobox punto)
1,5
cacarulo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
DraKKar no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
cacarulo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
cacarulo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
DraKKar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo DraKKar se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
DraKKar intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces DraKKar ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que cacarulo logra esquivarlo.
3
DraKKar ha conducido a cacarulo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
DraKKar arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que cacarulo logra zafarse.
cacarulo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cacarulo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DraKKar logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DraKKar.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cacarulo y 9 Puntos de Combate puntos extra para DraKKar.

4 , 67% , 41% .
13 , 100% , 29% .

Round 2º

0,5
El clamor de Amamos a cacarulo llena el estadio sin pausa.
1
DraKKar se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que cacarulo logra esquivarlo.
1,5
cacarulo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
DraKKar retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo DraKKar se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
DraKKar lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que cacarulo logra esquivarlo.
2
cacarulo se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que DraKKar logra zafarse.
Sin tiempo a respirar DraKKar se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
DraKKar lanza un DERECHAZO al mentón .
cacarulo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
cacarulo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DraKKar logra esquivarlo.
3
cacarulo parece flotar alrededor de DraKKar con su magnífico juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cacarulo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para cacarulo y 4 Puntos de Combate puntos extra para DraKKar.

10 , 67% , 41% .
17 , 100% , 29% .

Round 3º

0,5
DraKKar gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de cacarulo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces cacarulo ejecuta un DERECHAZO .
DraKKar lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que cacarulo logra imponerse al rival.
2
Sin pensárselo dos veces DraKKar ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre cacarulo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
cacarulo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
cacarulo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
cacarulo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en DraKKar. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
DraKKar ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
DraKKar consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
cacarulo mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cacarulo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para cacarulo y 4 Puntos de Combate puntos extra para DraKKar.

19 , 38% , 41% .
26 , 54% , 88% .

Round 4º

0,5
cacarulo se resbala permitiendo a DraKKar retomar el ritmo del combate.
1
DraKKar intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de cacarulo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para cacarulo y cae. (kobox punto)
1,5
cacarulo se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
DraKKar arremete con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a cacarulo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
cacarulo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
DraKKar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
DraKKar arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
cacarulo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces cacarulo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que DraKKar logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DraKKar.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para cacarulo y 9 Puntos de Combate puntos extra para DraKKar.

24 , 19% , 41% .
39 , 43% , 29% .

Round 5º

0,5
DraKKar se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
DraKKar lanza un DERECHAZO al estómago .
Impacta de pleno sobre cacarulo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para cacarulo y besa la lona. (kobox punto)
DraKKar ha ganado por K.O. técnico ya que cacarulo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
DraKKar es el ganador del combate por KO.
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