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Fecha 07-11-26 13:30

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Ronda
Vs.

Cara_De_Japi


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.599º.
Hoy se han dado cita en el estadio Refugio_del_apocalipzi 444 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Ronda ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 190 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Cara_De_Japi ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 236 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Ronda ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Cara_De_Japi se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Ronda toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Cara_De_Japi ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Cara_De_Japi logra imponer su ritmo a Ronda alardeando de juego de pies.
1,5
Ronda intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Cara_De_Japi lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Ronda.
2,5
Cara_De_Japi intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Ronda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Ronda se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Ronda se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Cara_De_Japi logra zafarse.
3
Cara_De_Japi se ve incapaz de seguir el ritmo de Ronda y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ronda.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Ronda y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cara_De_Japi.

12 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Cara_De_Japi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ronda reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ronda se desploma. (kobox punto)
1
Ronda consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Cara_De_Japi ejecuta un DERECHAZO .
Ronda retrocede para esquivar el golpe.
Ronda aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Ronda ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Cara_De_Japi logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Ronda toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea de pleno a Cara_De_Japi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Cara_De_Japi cae al suelo. (kobox punto)
2
Cara_De_Japi consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Cara_De_Japi ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Ronda logra esquivarlo.
Ronda logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Ronda se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que Cara_De_Japi logra zafarse.
2,5
Ronda se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
Cara_De_Japi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cara_De_Japi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cara_De_Japi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Ronda logra zafarse.
3
Ronda arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Cara_De_Japi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cara_De_Japi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Cara_De_Japi lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ronda retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Ronda y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cara_De_Japi.

19 , 75% , 50% .
10 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Cara_De_Japi intenta imponer su ritmo de pies pero Ronda se impone.
1
Cara_De_Japi intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ronda ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ronda no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Ronda espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Ronda toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Cara_De_Japi retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Cara_De_Japi se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Cara_De_Japi toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Ronda logra zafarse.
2
Cara_De_Japi lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ronda absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ronda se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Ronda espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Ronda intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Cara_De_Japi logra zafarse.
Sin pensárselo Cara_De_Japi se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Cara_De_Japi arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Ronda logra esquivarlo.
3
Ronda ha acorralado a Cara_De_Japi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Ronda intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Cara_De_Japi. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ronda.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Ronda y 7 Puntos de Combate puntos extra para Cara_De_Japi.

28 , 25% , 50% .
22 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Cara_De_Japi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ronda reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El público se emociona tras un gran golpe de Ronda que rompe el aire.
1,5
Ronda intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
Cara_De_Japi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Cara_De_Japi y besa la lona. (kobox punto)
2
Cara_De_Japi intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Cara_De_Japi intenta imponer su ritmo de pies pero Ronda se impone.
2,5
Ronda gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
Cara_De_Japi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Ronda ha acorralado a Cara_De_Japi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Ronda no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de Cara_De_Japi y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Cara_De_Japi ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Cara_De_Japi se incorpora a la cuenta de 4. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ronda.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Ronda y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cara_De_Japi.

44 , 12% , 50% .
26 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Ronda ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de Cara_De_Japi y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Ronda intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Cara_De_Japi logra esquivarlo.
1,5
Ronda intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Cara_De_Japi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El árbitro advierte a Cara_De_Japi por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
Sin pensárselo dos veces Ronda toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Cara_De_Japi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Cara_De_Japi se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Cara_De_Japi lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Ronda y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Ronda y cae. (kobox punto)
Cara_De_Japi ha ganado por K.O. técnico ya que Ronda ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Cara_De_Japi es el ganador del combate por KO.
boxeo