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Fecha 07-11-26 13:14

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

DeadHunter
Vs.

Fisic_Power


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 773º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Galpon 465 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos portando el calzón rojo tenemos a DeadHunter ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 281 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,8 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Fisic_Power VENEZUELA
Su récord personal es de 4 victorias 286 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

DeadHunter ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Fisic_Power se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de DeadHunter aumenta en un +0,5% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Fisic_Power le otorga un +0,13% al daño.

Round 1º

0,5
DeadHunter lanza un JAB .
Fisic_Power logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Fisic_Power se lanza a la contra. (+22,2% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Fisic_Power llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Fisic_Power ejecuta un DIRECTO .
DeadHunter mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
DeadHunter cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
DeadHunter espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
DeadHunter no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Fisic_Power logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Fisic_Power se lanza a la contra. (+22,2% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Fisic_Power llegan con menor intensidad.
Fisic_Power gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre DeadHunter. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y DeadHunter cae. (kobox punto)
1,5
DeadHunter parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
DeadHunter intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Fisic_Power logra hacerle retroceder.
2
Sin pensárselo dos veces DeadHunter toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Fisic_Power logra zafarse.
2,5
Tras contemplarse mutuamente DeadHunter inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Fisic_Power no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
Fisic_Power gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a DeadHunter. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DeadHunter.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para DeadHunter y 8 Puntos de Combate puntos extra para Fisic_Power.

6 , 38% , 35% .
15 , 100% , 35% .

Round 2º

0,5
DeadHunter mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
El rival de DeadHunter ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Fisic_Power logra zafarse.
Fisic_Power aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,2% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Fisic_Power lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Fisic_Power ejecuta un DIRECTO .
DeadHunter logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Fisic_Power se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre DeadHunter. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
DeadHunter se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
DeadHunter intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fisic_Power gira la cadera, ha lanzado un JAB al estómago .
DeadHunter ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
DeadHunter no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Fisic_Power reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fisic_Power ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Fisic_Power se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
DeadHunter ha logrado acorralar a Fisic_Power en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DeadHunter toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Fisic_Power logra zafarse.
Sin pensárselo Fisic_Power se prepara para lanzar un contragolpe. (+22,2% probabilidad de golpeo)
Fisic_Power arremete con un JAB .
DeadHunter absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y DeadHunter cae. (kobox punto)
Fisic_Power ha ganado por K.O. técnico ya que DeadHunter ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Fisic_Power es el ganador del combate por KO.
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