Fecha 31-10-26 14:15
Anardi666 |
Round 1º |
|---|
0,5Anardi666 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% )Sin pensárselo dos veces Anardi666 ejecuta un CROCHET dirigiéndose al rostro . bossu_16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1bossu_16 se saca de la manga un FLICKER . Anardi666 lo bloquea con su defensa. (-147 ) |
1,5El rival de Anardi666 ve venir un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que bossu_16 logra esquivarlo. |
2El rival de Anardi666 ve venir un GAZELLE PUNCH buscando la mandíbula . Golpea al aire ya que bossu_16 logra zafarse. |
2,5Sin pensárselo dos veces Anardi666 toma la iniciativa y lanza un FLICKER . bossu_16 mantiene firme su guardia. (-169 ) |
3Anardi666 ha logrado acorralar a bossu_16 en la esquina del cuadrilátero. (+50% )Anardi666 no baja el ritmo y lanza un GANCHO . bossu_16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-462 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anardi666. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Anardi666 y 4 puntos extra para bossu_16.
10
, 100%
, 93% .
4
, 96%
, 68% . |
Round 2º |
0,5Anardi666 arremete con un gancho al PLEXO SOLAR. Atraviesa la guardia de bossu_16 y le alcanza. (-970 ) bossu_16 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. ( ) |
1bossu_16 se incorpora a la cuenta de 4. (+1.135 ) (-1.135 )El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Anardi666 no baja el ritmo y lanza un SWING de izquierda dirigiéndose al mentón . bossu_16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5bossu_16 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Anardi666. |
2Anardi666 lanza un BULLET al estómago . bossu_16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo bossu_16 se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,3% )bossu_16 toma la iniciativa y ejecuta un SWING de derecha . Golpea al aire ya que Anardi666 logra zafarse. |
2,5Anardi666 parece flotar alrededor de bossu_16 con su magnífico juego de pies. |
3Anardi666 ha conducido a bossu_16 contra la esquina del ring. (+50% )El rival de Anardi666 ve venir un BULLET . bossu_16 lo bloquea con su defensa. (-108 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anardi666. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Anardi666 y 4 puntos extra para bossu_16.
22
, 100%
, 97% .
8
, 63%
, 92% . |
Round 3º |
0,5bossu_16 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance. |
1El rival de Anardi666 ve venir un UPPERCUT de derecha . bossu_16 mantiene firme su guardia. (-164 ) |
1,5bossu_16 toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO . Anardi666 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-454 ) |
2bossu_16 gira la cadera, ha lanzado un CROCHET . Impacta de pleno sobre Anardi666. (-623 ) |
2,5Anardi666 no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!. bossu_16 se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-228 ) ¡No hay quién lo pare! Anardi666 sigue lanzando golpes cada vez más rápido. bossu_16 esquiva una izquierda pero se come una derecha, está recibiendo bastantes golpes limpios (-705 ) ¡Un FLURRY perfecto! |
3Anardi666 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Anardi666 y 5 puntos extra para bossu_16.
30
, 93%
, 99% .
15
, 53%
, 35% . |
Round 4º |
0,5Anardi666 se saca de la manga un DIRECTO . Pese a que bossu_16 hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de Anardi666. bossu_16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-438 ) Ha sido demasiado para bossu_16 y cae. ( ) |
1bossu_16 se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+857 ) (-857 )El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Anardi666 va a sacar la derecha para lanzar un GANCHO dirigiéndose al cuerpo . bossu_16 hostiga con un FLICKER, Anardi666 no pierde el equilibrio y sigue avanzando. bossu_16 mantiene firme su guardia. (-448 ) |
1,5El rival de Anardi666 ve venir un FLICKER al cuerpo . bossu_16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-236 ) |
2El clamor de Anardi For Ever llena el estadio sin pausa. |
2,5bossu_16 no baja el ritmo y lanza un SMASH de izquierda buscando el estómago . Anardi666 lo bloquea con su defensa. (-215 ) |
3Anardi666 ha acorralado a bossu_16 en la esquina del cuadrilátero. (+50% )El rival de Anardi666 ve venir un CROCHET . Golpea de pleno a bossu_16. (-569 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anardi666. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Anardi666 y 4 puntos extra para bossu_16.
44
, 95%
, 99% .
19
, 10%
, 13% . |
Round 5º |
0,5Anardi666 posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO . bossu_16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-134 ) Sin pensárselo dos veces Anardi666 ejecuta otro GANCHO. bossu_16 hostiga lanzando un FLICKER pero Anardi666 lo esquiva con facilidad. El golpe arremete de pleno a su oponente. (-540 ) ¡Un DOBLE GANCHO fabuloso! bossu_16 se empotra contra el suelo. ( ) |
1bossu_16 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+175 ) (-175 )El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. bossu_16 lanza un SMASH . Anardi666 retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar Anardi666 se lanza a la contra. (+16,3% )Anardi666 gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW buscando el rostro . Ha explotado de lleno en bossu_16. (-2.066 ) Ya no puede sostenerse en pie y bossu_16 cae. ( )Anardi666 ha ganado por K.O. técnico ya que bossu_16 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.Anardi666 es el ganador del combate por KO. |
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