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Fecha 31-10-26 13:24

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

alanmora
Vs.

shiru


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.253º.
Hoy se han dado cita en el estadio BODY_FITNEZZ 417 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,71 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a alanmora ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 468 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 47,63 kilos portando el calzón azul tenemos a shiru ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 461 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
alanmora ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, shiru se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de alanmora aumenta en un +0,92% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de shiru le otorga un +0,92% al daño.

Round 1º

0,5
alanmora gira la cadera, ha lanzado un JAB .
shiru retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar shiru se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
shiru no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
alanmora reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
alanmora se desploma. (kobox punto)
1
alanmora se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
alanmora ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
alanmora arremete con un JAB buscando el estómago .
shiru retrocede para esquivar el golpe.
1,5
alanmora se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de shiru que cede ante el avance de alanmora.
2
alanmora arrastra a shiru contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces alanmora ejecuta un DERECHAZO .
shiru retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo shiru se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de shiru ve venir un IZQUIERDAZO .
alanmora lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
alanmora ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
alanmora logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
shiru mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
alanmora ha logrado acorralar a shiru en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
alanmora arremete con un JAB .
shiru lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alanmora.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para alanmora y 7 Puntos de Combate puntos extra para shiru.

7 , 50% , 50% .
11 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
shiru arremete con un IZQUIERDAZO .
alanmora reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
alanmora no puede más y cae. (kobox punto)
1
alanmora consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
alanmora gira la cadera, ha lanzado un JAB al cuerpo .
shiru mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
shiru cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, shiru logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
alanmora lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que shiru logra zafarse.
2
alanmora arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que shiru logra zafarse.
Sin tiempo a respirar shiru se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
shiru se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que alanmora logra esquivarlo.
2,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a alanmora.
3
shiru se saca de la manga un DERECHAZO .
alanmora reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alanmora.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para alanmora y 7 Puntos de Combate puntos extra para shiru.

15 , 12% , 50% .
20 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
alanmora gira la cadera, ha lanzado un JAB al cuerpo .
shiru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de shiru no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
shiru espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de shiru ve venir un IZQUIERDAZO .
alanmora reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para alanmora y besa la lona. (kobox punto)
shiru ha ganado por K.O. técnico ya que alanmora ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
shiru es el ganador del combate por KO.
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