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Fecha 31-10-26 13:14

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

vilvilla
Vs.

sukoko


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 767º.
Hoy se han dado cita en el estadio Vendetta 507 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a vilvilla ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 90 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a sukoko ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 376 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

vilvilla ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sukoko se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de vilvilla le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a sukoko un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces sukoko ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que vilvilla logra esquivarlo.
vilvilla logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
vilvilla intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
sukoko retrocede para esquivar el golpe.
1
sukoko toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
vilvilla lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
sukoko gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
vilvilla ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para vilvilla y cae. (kobox punto)
2
vilvilla se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
sukoko ha empujado a vilvilla contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
sukoko arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que vilvilla logra zafarse.
2,5
sukoko arrastra a vilvilla contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sukoko toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que vilvilla logra esquivarlo.
3
sukoko ha empujado a vilvilla contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
sukoko toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
vilvilla ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sukoko.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para vilvilla y 10 Puntos de Combate puntos extra para sukoko.

4 , 65% , 41% .
14 , 100% , 38% .

Round 2º

0,5
sukoko lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
vilvilla retrocede para esquivar el golpe.
1
vilvilla toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de sukoko y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sukoko intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
sukoko parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
sukoko lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
sukoko se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que vilvilla logra zafarse.
vilvilla aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de vilvilla ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de sukoko y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sukoko cae al suelo. (kobox punto)
2
sukoko logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
vilvilla lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en sukoko. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El árbitro advierte a vilvilla por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
sukoko no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que vilvilla logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para vilvilla y 4 Puntos de Combate puntos extra para sukoko.

18 , 65% , 41% .
18 , 60% , 38% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces sukoko toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a vilvilla. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
vilvilla cae al suelo. (kobox punto)
1
vilvilla espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
vilvilla lanza una combinación contra la guardia de sukoko.
1,5
sukoko no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que vilvilla logra esquivarlo.
2
Desde la esquina de vilvilla su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
sukoko se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de vilvilla y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
vilvilla intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que sukoko logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar sukoko se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sukoko no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que vilvilla logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para vilvilla y 7 Puntos de Combate puntos extra para sukoko.

22 , 43% , 41% .
29 , 60% , 38% .

Round 4º

0,5
vilvilla lanza un IZQUIERDAZO .
sukoko ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para sukoko y cae. (kobox punto)
1
sukoko se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Desde la esquina de sukoko su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
vilvilla arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
sukoko ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
sukoko ha intentado fintar pero vilvilla no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sukoko toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
vilvilla lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para vilvilla y cae. (kobox punto)
2,5
vilvilla parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
vilvilla intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
sukoko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
sukoko no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en vilvilla. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para vilvilla y 4 Puntos de Combate puntos extra para sukoko.

34 , 10% , 41% .
37 , 20% , 38% .

Round 5º

0,5
vilvilla parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
sukoko lanza un DERECHAZO .
vilvilla retrocede para esquivar el golpe.
1,5
sukoko toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
vilvilla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
vilvilla cae al suelo. (kobox punto)
sukoko ha ganado por K.O. técnico ya que vilvilla ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sukoko es el ganador del combate por KO.
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