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Fecha 31-10-26 13:09

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

kenichi
Vs.

The_Hitman


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 550º.
Hoy se han dado cita en el estadio ZedClub 391 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,74 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a kenichi ESPAÑA
Su récord personal es de 91 victorias 338 derrotas 0 nulos y 76 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 47,29 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a The_Hitman ESPAÑA
Su récord personal es de 32 victorias 305 derrotas 0 nulos y 17 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

kenichi ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, The_Hitman se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de kenichi aumenta en un +0,55% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de The_Hitman le otorga un +0,55% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de kenichi ve venir un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
1
kenichi se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
The_Hitman ha recibido un buen golpe. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de The_Hitman retrocede ante los golpes de kenichi.
2
The_Hitman lanza un DIRECTO .
kenichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
kenichi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
The_Hitman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
kenichi ha empujado a The_Hitman contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kenichi lanza un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
The_Hitman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,8% probabilidad de golpeo)
El rival de The_Hitman ve venir un JAB buscando el mentón .
kenichi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kenichi.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kenichi y 4 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

11 , 94% , 64% .
4 , 77% , 58% .

Round 2º

0,5
El rival de kenichi ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que The_Hitman logra esquivarlo.
The_Hitman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
The_Hitman ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
The_Hitman arremete con un DERECHAZO .
kenichi ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El rival de kenichi ve venir un IZQUIERDAZO .
The_Hitman retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo The_Hitman se prepara para lanzar un contragolpe. (+5,3% probabilidad de golpeo)
The_Hitman gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en kenichi. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
kenichi mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
kenichi ha empujado a The_Hitman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kenichi lanza un DERECHAZO al cuerpo .
The_Hitman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
The_Hitman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,4% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de The_Hitman.
The_Hitman gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda buscando el costado .
kenichi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo kenichi logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
kenichi ha logrado acorralar a The_Hitman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kenichi lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
The_Hitman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
The_Hitman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
The_Hitman arremete con un DIRECTO de izquierda .
Atraviesa la guardia de kenichi y le alcanza. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kenichi.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para kenichi y 8 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

17 , 64% , 18% .
17 , 77% , 58% .

Round 3º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de The_Hitman.
1
kenichi lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
kenichi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
Sin pensárselo The_Hitman se prepara para lanzar un contragolpe. (+5,3% probabilidad de golpeo)
El rival de The_Hitman ve venir un JAB .
Impacta de pleno sobre kenichi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kenichi se desploma. (kobox punto)
1,5
kenichi parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
kenichi arremete con un DERECHAZO .
The_Hitman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
El rival de kenichi ve venir un IZQUIERDAZO .
The_Hitman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para kenichi ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de The_Hitman.
3
kenichi ha acorralado a The_Hitman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kenichi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
The_Hitman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
The_Hitman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,4% probabilidad de golpeo)
El rival de The_Hitman ve venir un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kenichi.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para kenichi y 4 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

23 , 30% , 55% .
25 , 77% , 29% .

Round 4º

0,5
El rival de The_Hitman ve venir un JAB .
kenichi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
kenichi ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
kenichi arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que The_Hitman logra esquivarlo.
1,5
The_Hitman mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
The_Hitman está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
The_Hitman lanza un DIRECTO dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a kenichi. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
kenichi se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
Sin tiempo a respirar The_Hitman se lanza a la contra. (+15,8% probabilidad de golpeo)
The_Hitman lanza un JAB buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a kenichi. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
kenichi se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de The_Hitman que cede ante el avance de kenichi.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kenichi y 7 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

27 , 3% , 46% .
38 , 77% , 29% .

Round 5º

0,5
The_Hitman se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces The_Hitman toma la iniciativa y lanza un DIRECTO al estómago .
kenichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de The_Hitman.
Sin pensárselo dos veces The_Hitman toma la iniciativa y lanza un CROCHET buscando el mentón .
Ha explotado de lleno en kenichi. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para kenichi y cae. (kobox punto)
1,5
kenichi se incorpora a la cuenta de 6. (-3 Resistencia Perdida) (+3 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de The_Hitman llegan con menor intensidad.
The_Hitman se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
kenichi mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
kenichi arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
The_Hitman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la salud. )
3
kenichi lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que The_Hitman logra esquivarlo.
The_Hitman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,3% probabilidad de golpeo)
The_Hitman se saca de la manga un JAB .
Logra atravesar la guardia de kenichi y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kenichi ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
kenichi se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
The_Hitman es el ganador del combate por KO.
boxeo