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Fecha 31-10-26 13:09

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

LOLOL
Vs.

armandos


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 512º.
Hoy se han dado cita en el estadio Potros_Corzeños 366 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,93 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a LOLOL ESPAÑA
Su récord personal es de 24 victorias 259 derrotas 1 nulos y 16 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 44,67 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a armandos ESPAÑA
Su récord personal es de 30 victorias 393 derrotas 2 nulos y 10 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
LOLOL ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, armandos se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de LOLOL le otorga un +1,26% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a armandos un aumento de +1,26% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
LOLOL arremete con un JAB al estómago .
Atraviesa la guardia de armandos y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El público se emociona tras un gran golpe de LOLOL que rompe el aire.
1,5
armandos se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
LOLOL retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de LOLOL ve venir un JAB buscando aberturas .
armandos mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
LOLOL lanza un JAB .
armandos no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
LOLOL ha conducido a armandos contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LOLOL ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
armandos ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LOLOL.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para LOLOL y 4 Puntos de Combate puntos extra para armandos.

14 , 100% , 76% .
4 , 96% , 79% .

Round 2º

0,5
armandos se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a LOLOL. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
armandos intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
LOLOL intenta sorprender a su rival con un JAB .
armandos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces LOLOL ejecuta un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre armandos. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
armandos utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero LOLOL le supera.
3
armandos intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que LOLOL logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para LOLOL y 4 Puntos de Combate puntos extra para armandos.

23 , 97% , 70% .
10 , 91% , 74% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que armandos acaba haciendo retroceder a LOLOL.
1
LOLOL arremete con un JAB buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que armandos logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces armandos ejecuta un IZQUIERDAZO .
LOLOL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
armandos gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea de pleno a LOLOL. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
LOLOL intenta imponer su ritmo de pies pero armandos se impone.
3
armandos ha acorralado a LOLOL en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
armandos gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a LOLOL. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por armandos.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para LOLOL y 10 Puntos de Combate puntos extra para armandos.

27 , 95% , 70% .
23 , 91% , 63% .

Round 4º

0,5
LOLOL gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
armandos retrocede para esquivar el golpe.
armandos aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
armandos no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a LOLOL. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
LOLOL se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
armandos se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
LOLOL reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
armandos lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que LOLOL logra esquivarlo.
Sin pensárselo LOLOL se prepara para lanzar un contragolpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LOLOL toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que armandos logra zafarse.
2,5
armandos se resbala permitiendo a LOLOL retomar el ritmo del combate.
3
armandos se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que LOLOL logra esquivarlo.
LOLOL aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
LOLOL gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al estómago .
armandos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para LOLOL y 8 Puntos de Combate puntos extra para armandos.

31 , 90% , 51% .
33 , 91% , 47% .

Round 5º

0,5
armandos gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que LOLOL logra zafarse.
1
armandos lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de LOLOL y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces LOLOL toma la iniciativa y lanza un JAB .
armandos lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que LOLOL acaba haciendo retroceder a armandos.
2,5
armandos intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que LOLOL logra esquivarlo.
3
LOLOL lanza un IZQUIERDAZO .
armandos retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar armandos se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de armandos ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que LOLOL logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para LOLOL y 5 Puntos de Combate puntos extra para armandos.

36 , 87% , 44% .
40 , 91% , 26% .

Round 6º

0,5
LOLOL arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que armandos logra esquivarlo.
1
LOLOL intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al estómago .
armandos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de LOLOL ve venir un JAB .
armandos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar armandos se lanza a la contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
armandos se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
LOLOL absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
LOLOL ha logrado acorralar a armandos contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
LOLOL arremete con un JAB .
armandos ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
LOLOL ha logrado acorralar a armandos contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
LOLOL lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
armandos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
LOLOL ha empujado a armandos contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LOLOL ejecuta un JAB .
armandos lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LOLOL.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para LOLOL y 4 Puntos de Combate puntos extra para armandos.

46 , 85% , 12% .
44 , 89% , 10% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es LOLOL con un total de 46 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por armandos.
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