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Fecha 31-10-26 13:02

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Rondador
Vs.

Zephyr


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 192º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Brujula 1.686 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,49 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Rondador VIETNAM
Su récord personal es de 554 victorias 362 derrotas 2 nulos y 481 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 46,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Zephyr ESPAÑA
Su récord personal es de 1.292 victorias 458 derrotas 4 nulos y 1.194 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Rondador ha adoptado la posición de Guardia Ortodoxa, frente a él, Zephyr se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Rondador aumenta en un +0,61% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Zephyr le otorga un +0,61% al daño.

Round 1º

0,5
Rondador toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-119  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Rondador se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Zephyr que cede ante el avance de Rondador.
1,5
Rondador arremete con un JAB .
Zephyr lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-86  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
2
Rondador intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Rondador ha acorralado a Zephyr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rondador no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-176  Daño a la salud. kobox punto)
3
Zephyr lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Rondador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rondador.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Rondador y 4 Puntos de Combate puntos extra para Zephyr.

14 , 100% , 100% .
4 , 46% , 26% .

Round 2º

0,5
Los fans de Amamos a Rondador están haciendo la ola.
1
Rondador arremete con un GANCHO de derecha .
Zephyr lo bloquea con su defensa. (-20  Daño a la resistencia. )
1,5
Rondador toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigido al cuerpo . Zephyr intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Zephyr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-29  Daño a la resistencia. )
2
Zephyr lanza un JAB .
Golpea al aire ya que Rondador logra zafarse.
2,5
Rondador arremete con un JAB .
Zephyr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-28  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Zephyr cae al suelo. (kobox punto)
3
Zephyr logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+81 Resistencia Recuperada) (-81 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Zephyr parece flotar alrededor de Rondador con su magnífico juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rondador.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Rondador y 4 Puntos de Combate puntos extra para Zephyr.

26 , 100% , 100% .
8 , 26% , 42% .

Round 3º

0,5
Rondador intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de Zephyr y golpea. (-116  Daño a la resistencia. kobox punto)
Zephyr se desploma. (kobox punto)
1
Zephyr se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+46 Resistencia Recuperada) (-46 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Rondador toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
Zephyr retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Rondador ha logrado hacer retroceder a Zephyr tras una sucesión de golpes cortos.
2
Rondador arrastra a Zephyr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rondador intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
Zephyr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-52  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Zephyr no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Zephyr se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+23 Resistencia Recuperada) (-23 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Zephyr lanza una combinación contra la guardia de Rondador.
3
Rondador atrapa a Zephyr en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Rondador intenta sorprender a su rival con un JAB .
Zephyr mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rondador.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Rondador y 4 Puntos de Combate puntos extra para Zephyr.

40 , 100% , 100% .
12 , 9% , 17% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Rondador toma la iniciativa y lanza un JAB .
Zephyr ha recibido un buen golpe. (-54  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Zephyr cae. (kobox punto)
Rondador ha ganado por K.O. técnico ya que Zephyr ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Rondador es el ganador del combate por KO.
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