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Fecha 31-10-26 13:02

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

maratil
Vs.

loeb82


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 168º.
Hoy se han dado cita en el estadio Luna_park_argentina_JR 660 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,6 kilos portando el calzón rojo tenemos a maratil PUERTO RICO
Su récord personal es de 1.704 victorias 152 derrotas 0 nulos y 1.684 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 42,63 kilos portando el calzón azul tenemos a loeb82 BUTÁN
Su récord personal es de 1.143 victorias 1.053 derrotas 12 nulos y 939 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
maratil ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, loeb82 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de maratil le otorga un +2,98% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a loeb82 un aumento de +2,98% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
loeb82 intenta sorprender a su rival con un HOOK al hígado .
Un golpe demasiado lento ya que maratil logra esquivarlo.
1
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero loeb82 acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de maratil.
1,5
loeb82 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
maratil ha sido alcanzado. (-55  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
loeb82 toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en maratil. (-33  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
loeb82 se saca de la manga un JAB .
maratil absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
3
loeb82 ha conducido a maratil contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
loeb82 arremete con un GANCHO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que maratil logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar maratil se lanza a la contra. (+20,4% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de maratil.
Sin pensárselo dos veces maratil toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
loeb82 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por loeb82.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para maratil y 9 Puntos de Combate puntos extra para loeb82.

4 , 100% , 20% .
11 , 100% , 82% .

Round 2º

0,5
maratil intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al estómago .
loeb82 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces loeb82 toma la iniciativa y lanza un GANCHO buscando aberturas .
maratil lo bloquea con su defensa. (-18  Daño a la resistencia. )
1,5
maratil intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
loeb82 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . maratil ralentiza su avance con un JAB. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que maratil logra esquivarlo.
maratil aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20,2% probabilidad de golpeo)
maratil está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
maratil no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
loeb82 mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la salud. )
2,5
loeb82 intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a maratil.
3
loeb82 lanza un UPPERCUT .
maratil retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar maratil se lanza a la contra. (+15,1% probabilidad de golpeo)
maratil toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-18  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para maratil y 4 Puntos de Combate puntos extra para loeb82.

12 , 100% , 11% .
15 , 100% , 74% .

Round 3º

0,5
maratil no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que loeb82 logra zafarse.
1
El rival de loeb82 ve venir un CROCHET de derecha al costado .
Un golpe demasiado lento ya que maratil logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces maratil ejecuta un IZQUIERDAZO .
loeb82 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
loeb82 toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando el rostro .
maratil retrocede para esquivar el golpe.
2,5
maratil toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
loeb82 retrocede para esquivar el golpe.
Debido al cansancio los golpes de maratil llegan con menor intensidad.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de maratil.
loeb82 lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. )
3
loeb82 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
maratil lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la resistencia. )
maratil cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
maratil se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+105 Resistencia Recuperada) (-105 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para maratil y 7 Puntos de Combate puntos extra para loeb82.

17 , 77% , 100% .
24 , 100% , 73% .

Round 4º

0,5
maratil carga con intensidad para romper el ritmo de loeb82.
1
maratil toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET a la mandíbula .
loeb82 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces maratil ejecuta un DERECHAZO .
loeb82 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
loeb82 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,5% probabilidad de golpeo)
loeb82 lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que maratil logra zafarse.
2
maratil ha acorralado a loeb82 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces maratil ejecuta un DIRECTO de derecha .
loeb82 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
loeb82 no baja el ritmo y lanza un HOOK a los riñones .
maratil ha sido alcanzado. (-107  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
maratil se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, maratil logra incorporarse a la cuenta de 7. (+105 Resistencia Recuperada) (-105 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
loeb82 se saca de la manga un UPPERCUT dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que maratil logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maratil.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para maratil y 7 Puntos de Combate puntos extra para loeb82.

24 , 54% , 100% .
34 , 100% , 68% .

Round 5º

0,5
maratil se saca de la manga un FINNING SWALLOW de derecha .
Logra atravesar la guardia de loeb82 y golpea. (-93  Daño a la salud. kobox punto)
1
maratil prepara la izquierda para lanzar un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que loeb82 logra esquivarlo.
loeb82 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces loeb82 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a maratil. (-59  Daño a la resistencia. kobox punto)
maratil se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
maratil logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+105 Resistencia Recuperada) (-105 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
loeb82 intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero maratil logra hacerle retroceder.
2
maratil ha conducido a loeb82 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
maratil gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda .
loeb82 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
maratil arrastra a loeb82 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
maratil gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
loeb82 lo bloquea con su defensa. (-6  Daño a la resistencia. )
3
maratil atrapa a loeb82 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
maratil gira la cadera, ha lanzado un JAB .
loeb82 ha recibido un buen golpe. (-16  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maratil.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para maratil y 5 Puntos de Combate puntos extra para loeb82.

37 , 31% , 99% .
42 , 80% , 76% .

Round 6º

0,5
El rival de maratil ve venir un JAB .
Golpea al aire ya que loeb82 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar loeb82 se lanza a la contra. (+9,7% probabilidad de golpeo)
loeb82 lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
maratil lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la salud. )
1
loeb82 gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que maratil logra esquivarlo.
maratil aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,8% probabilidad de golpeo)
maratil no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
loeb82 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces maratil toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Ha explotado de lleno en loeb82. (-26  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
loeb82 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero maratil le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
maratil no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que loeb82 logra zafarse.
3
maratil ha conducido a loeb82 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
maratil no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
loeb82 ha recibido un buen golpe. (-37  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maratil.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para maratil y 5 Puntos de Combate puntos extra para loeb82.

48 , 31% , 61% .
47 , 83% , 64% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es maratil con un total de 48 puntos frente a los 47 puntos obtenidos por loeb82.
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