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Fecha 31-10-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Arse_VIII
Vs.

Caleb


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 99º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Furia_Azul 2.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 123,02 kilos portando el calzón rojo tenemos a Arse_VIII ESPAÑA
Su récord personal es de 1.707 victorias 676 derrotas 16 nulos y 1.381 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 50,09 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Caleb BAHRÉIN
Su récord personal es de 751 victorias 423 derrotas 3 nulos y 618 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo extra preparar boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Arse_VIII ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Caleb se encuentra en posición de Hitman.
La corpulencia de Arse_VIII le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Caleb un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Caleb intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el rostro .
Arse_VIII lo bloquea con su defensa. (-89  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Caleb combina otro JAB cegador.
Golpea al aire ya que Arse_VIII logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro Caleb lanza un DIRECTO.
Arse_VIII no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-118  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR fabuloso!
1
Caleb utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Arse_VIII le supera.
1,5
El rival de Caleb ve venir un CROCHET de izquierda buscando el hígado .
Arse_VIII logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Caleb ejecuta un FINNING SWALLOW buscando el estómago .
Arse_VIII logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Arse_VIII aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,4% probabilidad de golpeo)
Arse_VIII no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha .
Impacta de pleno sobre Caleb. (-256  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Caleb toma la iniciativa y lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de Arse_VIII y le alcanza. (-120  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Arse_VIII realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Arse_VIII gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Caleb lo bloquea con su defensa. (-52  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Caleb.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Arse_VIII y 9 Puntos de Combate puntos extra para Caleb.

6 , 92% , 79% .
12 , 100% , 83% .

Round 2º

0,5
Caleb lanza un JAB .
Arse_VIII retrocede para esquivar el golpe.
Y un segundo golpe le sigue al primero, Caleb ha lanzado un DIRECTO.
Arse_VIII ha recibido un buen golpe. (-77  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
1
Sin pensárselo dos veces Caleb ejecuta un FINNING SWALLOW .
Arse_VIII mantiene firme su guardia. (-72  Daño a la salud. atravesar guardia )
1,5
Arse_VIII se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Arse_VIII asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Un golpe demasiado lento ya que Caleb logra esquivarlo.
Arse_VIII aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Impacta de pleno sobre Caleb. (-156  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Arse_VIII lanza otro golpe.
Caleb no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-53  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
Arse_VIII vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Caleb mantiene firme su guardia. (-27  Daño a la salud. )
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2
Caleb toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Arse_VIII logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Arse_VIII aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Arse_VIII se saca de la manga un CROSS de derecha .
Caleb ha sido alcanzado. (-222  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Caleb lanza un JAB buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Arse_VIII logra zafarse.
Y un segundo golpe le sigue al primero, Caleb ha lanzado un DIRECTO.
Arse_VIII mantiene firme su guardia. (-30  Daño a la salud. )
3
Arse_VIII carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
Caleb se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-58  Daño a la resistencia. )
Arse_VIII no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
Caleb logra esquivar una derecha, una izquierda, otra derecha, el siguiente golpe le golpea y el siguiente ... (-178  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito FLURRY!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Caleb.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Arse_VIII y 6 Puntos de Combate puntos extra para Caleb.

19 , 89% , 32% .
19 , 94% , 54% .

Round 3º

0,5
Caleb gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando la boca del estómago .
Arse_VIII absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
1
Arse_VIII no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
Caleb no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-285  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Arse_VIII gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha dirigiéndose al cuerpo .
Caleb retrocede para esquivar el golpe.
2
Arse_VIII no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
Caleb logra esquivar una derecha, una izquierda, otra derecha, el siguiente golpe le golpea y el siguiente ... (-201  Daño a la resistencia. kobox punto)
Arse_VIII sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos.
Caleb esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
Caleb logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+26,3% probabilidad de golpeo)
Caleb toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Arse_VIII y golpea. (-260  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de Arse_VIII ve venir un SMASH de izquierda .
Caleb mantiene firme su guardia. (-196  Daño a la resistencia. )
3
Arse_VIII ha acorralado a Caleb en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Arse_VIII.
Sin pensárselo dos veces Arse_VIII ejecuta un GANCHO de derecha .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de Caleb y golpea. (-126 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arse_VIII.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Arse_VIII y 5 Puntos de Combate puntos extra para Caleb.

32 , 79% , 12% .
26 , 92% , 13% .

Round 4º

0,5
Caleb gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Arse_VIII logra esquivarlo.
El rival de Caleb no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Arse_VIII logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Caleb no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Arse_VIII ha recibido un buen golpe. (-281  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito 1-1-2 CIRCULAR!
1
Arse_VIII lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Sin pensárselo dos veces Caleb ejecuta un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Arse_VIII logra esquivarlo.
2
Caleb no baja el ritmo y lanza un JAB .
Arse_VIII logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Arse_VIII aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,9% probabilidad de golpeo)
Arse_VIII toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda al mentón .
Caleb mantiene firme su guardia. (-37  Daño a la salud. )
2,5
Caleb lanza un DIRECTO de izquierda al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Arse_VIII logra esquivarlo.
3
Caleb ha acorralado a Arse_VIII en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Caleb se saca de la manga un CROCHET al rostro .
Arse_VIII no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-138  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Caleb.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Arse_VIII y 9 Puntos de Combate puntos extra para Caleb.

36 , 63% , 20% .
39 , 94% , 18% .

Round 5º

0,5
La afición Amamos a Caleb estalla en el estadio.
1
Caleb toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el estómago . Arse_VIII hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Caleb. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Arse_VIII retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de Caleb ve venir un JAB dirigido al rostro .
Arse_VIII lo bloquea con su defensa. (-98  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, Caleb ha lanzado un DIRECTO.
Atraviesa la guardia de Arse_VIII y le alcanza. (-56  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
2
Caleb arrastra a Arse_VIII contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Caleb se saca de la manga un FINNING SWALLOW dirigido al cuerpo .
Arse_VIII no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-37  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Arse_VIII se saca de la manga un DIRECTO de izquierda al rostro .
Caleb retrocede para esquivar el golpe.
3
Caleb ha empujado a Arse_VIII contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Caleb gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de izquierda al cuerpo .
Arse_VIII mantiene firme su guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Caleb.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Arse_VIII y 10 Puntos de Combate puntos extra para Caleb.

40 , 60% , 13% .
51 , 96% , 19% .

Round 6º

0,5
Caleb lanza un DIRECTO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Arse_VIII logra esquivarlo.
1
Caleb prepara la derecha para lanzar un CROCHET buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Arse_VIII logra esquivarlo.
1,5
Caleb toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Arse_VIII retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Arse_VIII toma la iniciativa y lanza un SWING .
Caleb reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-350  Daño a la resistencia. )
Caleb se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Caleb consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+1.315 Resistencia Recuperada) (-1.315 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Caleb posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET dirigido a la mandíbula .
Arse_VIII retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Arse_VIII se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,8% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Arse_VIII llegan con menor intensidad.
Arse_VIII no baja el ritmo y lanza un SMASH dirigiéndose al rostro .
Caleb ha recibido un buen golpe. (-125  Daño a la salud. kobox punto)
3
Caleb ha conducido a Arse_VIII contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Caleb ejecuta un GANCHO .
Atraviesa la guardia de Arse_VIII y le alcanza. (-30  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Caleb.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Arse_VIII y 6 Puntos de Combate puntos extra para Caleb.

52 , 61% , 11% .
58 , 53% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Caleb con un total de 58 puntos frente a los 52 puntos obtenidos por Arse_VIII.
boxeo