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Fecha 27-10-26 08:35

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

ramoneitor_Jr
Vs.

Aximell


Comienza el combate nacional de ESPAÑA por el 24º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 8.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,38 kilos portando el calzón rojo tenemos a ramoneitor_Jr ESPAÑA
Su récord personal es de 6.905 victorias 2.690 derrotas 20 nulos y 5.151 KO`s.
boxeo ritmo extra nacional boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 110,3 kilos portando el calzón azul tenemos a Aximell ESPAÑA
Su récord personal es de 4.124 victorias 1.085 derrotas 22 nulos y 2.843 KO`s.
boxeo ritmo extra nacional boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ramoneitor_Jr ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Aximell se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de ramoneitor_Jr aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Aximell le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
Aximell adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO .
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
ramoneitor_Jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+34,3% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al rostro .
Aximell mantiene firme su guardia. (-120  Daño a la salud. )
1
Aximell gira la cadera, ha lanzado un JAB .
ramoneitor_Jr ha sido alcanzado. (-1.957  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Aximell.
Impacta de pleno sobre ramoneitor_Jr. (-3.983  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
1,5
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
Aximell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Aximell intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a ramoneitor_Jr.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 8 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

4 , 93% , 30% .
11 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
ramoneitor_Jr baja la guardia provocando a su rival.
1
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Aximell logra esquivarlo.
1,5
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Aximell reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-230  Daño a la salud. )
2
ramoneitor_Jr atrapa a Aximell en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha al estómago .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Aximell absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-382 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

14 , 94% , 35% .
15 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Aximell se saca de la manga un FINNING SWALLOW dirigiéndose al rostro . ramoneitor_Jr hostiga lanzando un JAB pero Aximell lo esquiva con facilidad.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Impacta de pleno sobre ramoneitor_Jr. (-16.087 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un JAB .
Golpea al aire ya que Aximell logra zafarse.
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Aximell retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un HOOK de izquierda buscando el costado .
Un golpe demasiado lento ya que Aximell logra esquivarlo.
1,5
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un FLICKER a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Aximell logra zafarse.
ramoneitor_Jr lanza un segundo FLICKER rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que Aximell logra esquivarlo.
2
Aximell comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-859  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Aximell no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. ramoneitor_Jr ralentiza su avance con un FLICKER. (-9% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ramoneitor_Jr se lanza a la contra. (+29% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr adopta la postura para sacar con la izquierda un OVERHAND buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-907  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 7 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

20 , 37% , 36% .
24 , 97% , 93% .

Round 4º

0,5
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
Aximell reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-190  Daño a la salud. )
1
Aximell comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aximell carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable. Pese a que ramoneitor_Jr hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Aximell.
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-470  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Aximell no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
ramoneitor_Jr ha sido alcanzado. (-5.029  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
Aximell sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. ramoneitor_Jr hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Aximell. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3.505  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Aximell lanza otro golpe. ramoneitor_Jr hostiga con un FLICKER, Aximell no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
ramoneitor_Jr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.030  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
ramoneitor_Jr cae al suelo. (kobox punto)
1,5
ramoneitor_Jr se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+1.114 Resistencia Recuperada) (-1.114 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Aximell ejecuta un JAB dirigido al rostro .
ramoneitor_Jr lo bloquea con su defensa. (-909  Daño a la salud. )
2
Aximell carga con intensidad para romper el ritmo de ramoneitor_Jr.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aximell.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 10 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

24 , 1% , 26% .
41 , 97% , 82% .

Round 5º

0,5
ramoneitor_Jr intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un UPPERCUT dirigido al mentón .
Aximell absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-208  Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr gira la cadera, ha lanzado un OVERHAND dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que Aximell logra zafarse.
1,5
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un UPPERCUT .
Aximell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. (+10% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr gira la cadera, ha lanzado un OVERHAND de derecha dirigido al mentón .
Golpea de pleno a Aximell. (-1.970  Daño a la salud. afilado kobox punto)
¡Un UPPER + OVERHAND fabuloso!
2
ramoneitor_Jr ha acorralado a Aximell en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un FLICKER al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Aximell logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

35 , 1% , 28% .
45 , 90% , 89% .

Round 6º

0,5
Aximell ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta Aximell se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
1
Aximell va a sacar la izquierda para lanzar un HOOK .
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
1,5
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un JAB dirigiéndose al mentón .
Aximell lo bloquea con su defensa. (-119  Daño a la salud. )
2
ramoneitor_Jr lanza un JAB a la mandíbula .
Aximell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ramoneitor_Jr lanza un segundo JAB cegador.
Aximell mantiene firme su guardia. (-122  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro ramoneitor_Jr lanza un DIRECTO.
Aximell absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-210  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

42 , 2% , 33% .
49 , 89% , 88% .

Round 7º

0,5
Aximell no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
ramoneitor_Jr ha sido alcanzado. (-3.613  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡El protector bucal ha salido volando!!
ramoneitor_Jr cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
ramoneitor_Jr espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+324 Resistencia Recuperada) (-324 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de Aximell ve venir un JAB .
ramoneitor_Jr ha recibido un buen golpe. (-1.320  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
La cuenta llega a su fin y ramoneitor_Jr sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Aximell es el ganador del combate por KO.
boxeo