players Comunidad: 36.428conectados Online: 95 conectados Hoy: 105 directo En directo: 8


Fecha 25-10-26 09:03

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

LaMancha
Vs.

karateca25


Va a dar comienzo un combate del duelo entre Hard_Gol_Cafe y Camelot.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Saeta_Argento 11.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a LaMancha VANUATU
Su récord personal es de 6.316 victorias 2.070 derrotas 4 nulos y 5.941 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 77,66 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a karateca25 CHINA
Su récord personal es de 5.159 victorias 1.436 derrotas 22 nulos y 3.263 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
LaMancha ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, karateca25 se encuentra en posición de Hitman.
La corpulencia de LaMancha le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a karateca25 un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces karateca25 toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose al cuerpo .
LaMancha reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.071  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces karateca25 toma la iniciativa y lanza un JAB al estómago .
LaMancha mantiene firme su guardia. (-276  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, karateca25 trae consigo un DIRECTO.
LaMancha ha sido alcanzado. (-1.747  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
1,5
LaMancha intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero karateca25 logra hacerle retroceder.
2
LaMancha realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
LaMancha no baja el ritmo y lanza un SMASH .
karateca25 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5.691  Daño a la salud. )
2,5
karateca25 intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea al aire ya que LaMancha logra zafarse.
3
karateca25 atrapa a LaMancha en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
karateca25 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
LaMancha reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-228  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por karateca25.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para LaMancha y 7 Puntos de Combate puntos extra para karateca25.

7 , 92% , 74% .
9 , 85% , 100% .

Round 2º

0,5
karateca25 se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de LaMancha que cede ante el avance de karateca25.
1
Sin pensárselo dos veces karateca25 toma la iniciativa y lanza un JAB al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.060  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
LaMancha absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-543  Daño a la resistencia. )
1,5
LaMancha combina un gancho al PLEXO SOLAR.
karateca25 retrocede para esquivar el golpe.
2
karateca25 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
LaMancha lo bloquea con su defensa. (-662  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces LaMancha ejecuta un SMASH buscando el estómago .
Golpea al aire ya que karateca25 logra zafarse.
3
karateca25 ha empujado a LaMancha contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces karateca25 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de LaMancha y le alcanza. (-1.417  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de LaMancha no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
LaMancha se incorpora a la cuenta de 4. (+2.966 Resistencia Recuperada) (-2.966 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por karateca25.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para LaMancha y 10 Puntos de Combate puntos extra para karateca25.

11 , 66% , 100% .
24 , 88% , 100% .

Round 3º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de LaMancha.
1
LaMancha no baja el ritmo y lanza un SMASH buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que karateca25 logra esquivarlo.
Sin pensárselo karateca25 se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces karateca25 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
LaMancha absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-267  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces LaMancha toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!. karateca25 hostiga con un FLICKER, LaMancha no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
karateca25 mantiene firme su guardia. (-1.000  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2
LaMancha ha logrado acorralar a karateca25 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
LaMancha intenta sorprender a su rival con un BOLADO dirigido al mentón .
karateca25 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3.820  Daño a la salud. )
2,5
LaMancha se ve incapaz de seguir el ritmo de karateca25 y su juego de pies.
3
LaMancha ha empujado a karateca25 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
LaMancha se saca de la manga un DERECHAZO .
karateca25 mantiene firme su guardia. (-864  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LaMancha.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para LaMancha y 4 Puntos de Combate puntos extra para karateca25.

21 , 70% , 90% .
28 , 77% , 100% .

Round 4º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero LaMancha acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a karateca25.
1
karateca25 no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
Golpea al aire ya que LaMancha logra zafarse.
Sin pensárselo LaMancha se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,6% probabilidad de golpeo)
LaMancha gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
karateca25 mantiene firme su guardia. (-1.096  Daño a la resistencia. )
1,5
karateca25 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
karateca25 arrastra a LaMancha contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
karateca25 toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigido al cuerpo .
LaMancha no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-924  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
karateca25 ha empujado a LaMancha contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces karateca25 toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Atraviesa la guardia de LaMancha y le alcanza. (-1.276  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
karateca25 atrapa a LaMancha en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
karateca25 intenta sorprender a su rival con un FLICKER dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.635  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por karateca25.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para LaMancha y 10 Puntos de Combate puntos extra para karateca25.

25 , 63% , 47% .
42 , 80% , 100% .

Round 5º

0,5
LaMancha toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Golpea al aire ya que karateca25 logra zafarse.
1
LaMancha combina un gancho al PLEXO SOLAR. karateca25 hostiga lanzando un JAB. (-36% probabilidad de golpeo reducida)
karateca25 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.812  Daño a la resistencia. )
1,5
karateca25 se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de LaMancha que cede ante el avance de karateca25.
2
LaMancha no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!. karateca25 hostiga lanzando un FLICKER. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
karateca25 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
karateca25 intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose al costado .
LaMancha absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-238  Daño a la resistencia. )
3
LaMancha ha acorralado a karateca25 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
LaMancha lanza un SMASH dirigido al cuerpo .
karateca25 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.659  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LaMancha.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para LaMancha y 4 Puntos de Combate puntos extra para karateca25.

34 , 66% , 43% .
46 , 84% , 76% .

Round 6º

0,5
karateca25 toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER al cuerpo buscando una abertura lateral .
Golpea al aire ya que LaMancha logra zafarse.
karateca25 lanza un segundo FLICKER rapidísimo.
LaMancha retrocede para esquivar el golpe.
1
LaMancha intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
karateca25 mantiene firme su guardia. (-1.862  Daño a la resistencia. )
1,5
LaMancha no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
karateca25 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
karateca25 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10% probabilidad de golpeo)
karateca25 lanza un DERECHAZO .
LaMancha lo bloquea con su defensa. (-278  Daño a la resistencia. )
2
karateca25 mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
Sin pensárselo dos veces LaMancha ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que karateca25 logra esquivarlo.
karateca25 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,8% probabilidad de golpeo)
karateca25 gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
LaMancha absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-885  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y LaMancha cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, LaMancha logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2.966 Resistencia Recuperada) (-2.966 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
LaMancha ha empujado a karateca25 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
LaMancha no baja el ritmo y lanza un BOLADO buscando el cuerpo . karateca25 hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a LaMancha. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
karateca25 mantiene firme su guardia. (-3.474  Daño a la resistencia. )
karateca25 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
karateca25 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+6.095 Resistencia Recuperada) (-6.095 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LaMancha.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para LaMancha y 4 Puntos de Combate puntos extra para karateca25.

45 , 51% , 100% .
52 , 68% , 100% .

Round 7º

0,5
karateca25 lanza un JAB .
LaMancha mantiene firme su guardia. (-630  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
karateca25 busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Ha explotado de lleno en LaMancha. (-4.039  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
1
Sin pensárselo dos veces LaMancha ejecuta un DERECHAZO . karateca25 hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a LaMancha. (-31% probabilidad de golpeo reducida )
Golpea al aire ya que karateca25 logra zafarse.
Sin pensárselo karateca25 se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,1% probabilidad de golpeo)
karateca25 gira la cadera, ha lanzado un FLICKER al rostro .
LaMancha reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-627  Daño a la salud. )
1,5
El rival de LaMancha ve venir un DERECHAZO . karateca25 hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a LaMancha. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
karateca25 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
LaMancha gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda .
karateca25 mantiene firme su guardia. (-1.169  Daño a la resistencia. romper guardia )
2,5
La hinchada Y la nena? donde esta la nena? anima sin descanso.
3
LaMancha atrapa a karateca25 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
LaMancha gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
karateca25 mantiene firme su guardia. (-1.070  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LaMancha.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para LaMancha y 7 Puntos de Combate puntos extra para karateca25.

52 , 21% , 100% .
61 , 71% , 99% .

Round 8º

0,5
LaMancha lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
El rival de karateca25 ve venir un JAB .
LaMancha mantiene firme su guardia. (-466  Daño a la salud. )
1,5
LaMancha arremete con un DERECHAZO .
karateca25 retrocede para esquivar el golpe.
2
karateca25 lanza una combinación contra la guardia de LaMancha.
2,5
El rival de LaMancha ve venir un IZQUIERDAZO .
karateca25 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-442  Daño a la salud. )
3
LaMancha atrapa a karateca25 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LaMancha toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
karateca25 ha recibido un buen golpe. (-981  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LaMancha.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para LaMancha y 4 Puntos de Combate puntos extra para karateca25.

63 , 22% , 100% .
65 , 70% , 100% .

Round 9º

0,5
karateca25 intenta sorprender a su rival con un JAB al mentón .
LaMancha retrocede para esquivar el golpe.
karateca25 combina otro JAB cegador.
LaMancha ha sido alcanzado. (-1.017  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
karateca25 no se detiene y lanza un DIRECTO.
LaMancha absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.889  Daño a la salud. )
1
El amago de LaMancha no ha sido suficiente para perturbar a karateca25. (-20% probabilidad de golpeo)
LaMancha gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que karateca25 logra zafarse.
Sin pensárselo karateca25 se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,9% probabilidad de golpeo)
karateca25 lanza un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de LaMancha y golpea. (-2.370  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
1,5
El club de fans Y la nena? donde esta la nena? corea el nombre de LaMancha una y otra vez.
2
LaMancha se saca de la manga un SMASH de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que karateca25 logra esquivarlo.
2,5
karateca25 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
LaMancha retrocede para esquivar el golpe.
3
LaMancha atrapa a karateca25 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LaMancha ejecuta un IZQUIERDAZO .
karateca25 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.288  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LaMancha.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para LaMancha y 8 Puntos de Combate puntos extra para karateca25.

69 , 7% , 47% .
76 , 70% , 100% .

Round 10º

0,5
El rival de LaMancha ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!.
karateca25 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
karateca25 ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, LaMancha incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
LaMancha gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha buscando el cuerpo . karateca25 intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue. (+25% jabbear)
Impacta de pleno sobre karateca25. (-3.252  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
LaMancha carga con intensidad para romper el ritmo de karateca25.
2,5
karateca25 lanza un JAB dirigido al mentón .
Impacta de pleno sobre LaMancha. (-1.286  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
LaMancha intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
LaMancha logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (-459 Resistencia Perdida) (+391 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
karateca25 intenta sorprender a su rival con un FLICKER buscando el hígado .
LaMancha absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-214  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
karateca25 lanza un segundo FLICKER rapidísimo.
Atraviesa la guardia de LaMancha y le alcanza. (-867  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un FLICKER JAB de libro, excelente.
Las piernas de LaMancha no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
karateca25 ha ganado por K.O. técnico ya que LaMancha ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
karateca25 es el ganador del combate por KO.
boxeo