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Fecha 24-10-26 13:45

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

cacarulo
Vs.

Sexco


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 2.315º.
Hoy se han dado cita en el estadio TYM_CLUB 335 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a cacarulo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 104 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Sexco ESPAÑA
Su récord personal es de 18 victorias 97 derrotas 0 nulos y 17 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

cacarulo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Sexco se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de cacarulo le otorga un +0,3% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Sexco un aumento de +0,3% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de Sexco ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
cacarulo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
cacarulo ha logrado hacer retroceder a Sexco tras una sucesión de golpes cortos.
1,5
Sexco intenta sorprender a su rival con un JAB .
cacarulo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de cacarulo ve venir un IZQUIERDAZO .
Sexco lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de cacarulo.
3
El rival de Sexco ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cacarulo y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sexco.

4 , 86% , 41% .
10 , 83% , 29% .

Round 2º

0,5
Sexco lanza un JAB .
cacarulo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
cacarulo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
cacarulo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
cacarulo se saca de la manga un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Sexco. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
cacarulo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Sexco. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
cacarulo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Sexco logra zafarse.
2,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero cacarulo acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Sexco.
3
Sexco toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que cacarulo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para cacarulo y 5 Puntos de Combate puntos extra para Sexco.

15 , 67% , 41% .
18 , 64% , 29% .

Round 3º

0,5
cacarulo lanza una combinación contra la guardia de Sexco.
1
cacarulo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Sexco y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sexco se desploma. (kobox punto)
1,5
Sexco espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
cacarulo se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
Sexco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
cacarulo ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Sexco incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2,5
Sexco intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al estómago .
cacarulo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
cacarulo cae al suelo. (kobox punto)
3
cacarulo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
cacarulo ha empujado a Sexco contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
cacarulo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Sexco retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cacarulo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para cacarulo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sexco.

24 , 48% , 41% .
25 , 37% , 88% .

Round 4º

0,5
El rival de cacarulo ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea de pleno a Sexco. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces cacarulo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que Sexco logra zafarse.
1,5
cacarulo se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Sexco parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2
cacarulo ha conducido a Sexco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cacarulo lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Sexco y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sexco toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
cacarulo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
cacarulo ha acorralado a Sexco en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cacarulo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón . Sexco ralentiza su avance con un JAB. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Sexco logra zafarse.
Sin pensárselo Sexco se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sexco ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que cacarulo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cacarulo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para cacarulo y 5 Puntos de Combate puntos extra para Sexco.

35 , 38% , 41% .
32 , 37% , 29% .

Round 5º

0,5
El rival de cacarulo ve venir un IZQUIERDAZO . Sexco hostiga con un JAB, cacarulo no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Sexco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Sexco ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Sexco logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
cacarulo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
El rival de cacarulo ve venir un IZQUIERDAZO .
Sexco mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
cacarulo ha conducido a Sexco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cacarulo ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cacarulo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Sexco ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Sexco cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Sexco logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de Sexco llegan con menor intensidad.
Sexco gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al rostro .
Ha golpeado directamente a cacarulo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
cacarulo atrapa a Sexco en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cacarulo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sexco se desploma. (kobox punto)
cacarulo ha ganado por K.O. técnico ya que Sexco ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cacarulo es el ganador del combate por KO.
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