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Fecha 24-10-26 13:42

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

sonnymoore
Vs.

Loco22


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 2.184º.
Hoy se han dado cita en el estadio EL_PODEROSO_MIKE 503 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a sonnymoore ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 103 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Loco22 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 135 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

sonnymoore ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Loco22 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de sonnymoore le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Loco22 un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
sonnymoore se resbala permitiendo a Loco22 retomar el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces Loco22 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
sonnymoore logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
sonnymoore aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sonnymoore lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Loco22 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
sonnymoore gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de Loco22 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Loco22 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Loco22 se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Loco22 carga con intensidad para romper el ritmo de sonnymoore.
2,5
Sin pensárselo dos veces sonnymoore toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Loco22 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Loco22 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Loco22 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que sonnymoore logra zafarse.
3
sonnymoore intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Loco22.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Loco22.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para sonnymoore y 6 Puntos de Combate puntos extra para Loco22.

11 , 100% , 50% .
6 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
sonnymoore toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Loco22 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Loco22 arremete con un IZQUIERDAZO .
sonnymoore logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar sonnymoore se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
sonnymoore lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Loco22 logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Loco22 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
sonnymoore retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar sonnymoore se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sonnymoore gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Loco22 logra esquivarlo.
2
sonnymoore arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Loco22 logra esquivarlo.
2,5
sonnymoore mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
Loco22 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
sonnymoore mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sonnymoore y 7 Puntos de Combate puntos extra para Loco22.

15 , 83% , 50% .
13 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Loco22 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
sonnymoore reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para sonnymoore y cae. (kobox punto)
1
sonnymoore se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces sonnymoore toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Loco22 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Loco22 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Loco22 logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Loco22 lanza un DERECHAZO .
sonnymoore absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y sonnymoore cae. (kobox punto)
2
sonnymoore intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces sonnymoore ejecuta un IZQUIERDAZO .
Loco22 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Loco22 no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Loco22 espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
sonnymoore no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Loco22 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces Loco22 ejecuta un DERECHAZO .
sonnymoore mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sonnymoore y 4 Puntos de Combate puntos extra para Loco22.

25 , 31% , 50% .
21 , 10% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Loco22 ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
sonnymoore retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo sonnymoore se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
sonnymoore ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
sonnymoore arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Loco22 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Loco22 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
sonnymoore ha ganado por K.O. técnico ya que Loco22 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sonnymoore es el ganador del combate por KO.
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