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Fecha 24-10-26 13:41

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Sw1th
Vs.

Acero102


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 2.132º.
El estadio FALCON se encuentra abarrotado por 1.010 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 46,08 kilos portando el calzón rojo tenemos a Sw1th SUIZA
Su récord personal es de 336 victorias 116 derrotas 2 nulos y 270 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 41,4 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Acero102 ARGENTINA
Su récord personal es de 477 victorias 191 derrotas 0 nulos y 438 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Sw1th ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Acero102 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Sw1th le otorga un +4,68% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Acero102 un aumento de +4,68% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Acero102 gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Sw1th reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-34  Daño a la salud. )
1
Acero102 se saca de la manga un HOOK de izquierda dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de Sw1th y le alcanza. (-196  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sw1th cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a Sw1th
2
Sw1th gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Acero102 logra esquivarlo.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Acero102 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sw1th prepara la derecha para lanzar un UPPERCUT buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Acero102 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Acero102 se lanza a la contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
Acero102 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Sw1th lo bloquea con su defensa. (-30  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces Acero102 toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Sw1th logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Sw1th se lanza a la contra. (+3,6% probabilidad de golpeo)
Sw1th se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Acero102 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Sw1th y 7 Puntos de Combate puntos extra para Acero102.

4 , 67% , 92% .
9 , 100% , 86% .

Round 2º

0,5
El rival de Acero102 ve venir un HOOK de derecha . Sw1th hostiga lanzando un JAB. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea de pleno a Sw1th. (-153  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Sw1th y besa la lona. (kobox punto)
1
Sw1th se incorpora a la cuenta de 8. (+157 Resistencia Recuperada) (-157 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sw1th se saca de la manga un UPPERCUT de derecha .
Acero102 mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Sw1th.
2
Sw1th lanza un JAB .
Acero102 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Sw1th no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Acero102 logra esquivarlo.
2,5
El rival de Acero102 ve venir un DIRECTO de derecha .
Ha explotado de lleno en Sw1th. (-206  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sw1th ha logrado acorralar a Acero102 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sw1th no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Acero102 mantiene firme su guardia. (-19  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sw1th.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Sw1th y 8 Puntos de Combate puntos extra para Acero102.

10 , 21% , 90% .
22 , 98% , 60% .

Round 3º

0,5
El rival de Sw1th ve venir un UPPERCUT al mentón .
Acero102 retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de Sw1th ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Acero102 lo bloquea con su defensa. (-18  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Sw1th ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
Acero102 retrocede para esquivar el golpe.
Sw1th busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Acero102 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-78  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
2
Sw1th arrastra a Acero102 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sw1th ejecuta un JAB .
Acero102 mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la salud. )
2,5
Acero102 lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Sw1th reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-31  Daño a la salud. )
3
Acero102 finta un DIRECTO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Acero102 ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Sw1th logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sw1th.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Sw1th y 4 Puntos de Combate puntos extra para Acero102.

22 , 18% , 81% .
26 , 89% , 57% .

Round 4º

0,5
Sw1th finta un DIRECTO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sw1th toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Acero102. (-44  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sw1th gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Acero102 logra zafarse.
Acero102 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,2% probabilidad de golpeo)
Acero102 lanza un JAB .
Sw1th ha sido alcanzado. (-91  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sw1th no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que Acero102 logra zafarse.
2
Sw1th ha acorralado a Acero102 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sw1th no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Acero102 lo bloquea con su defensa. (-12  Daño a la resistencia. )
2,5
Los fans de Amamos a Sw1th corean su nombre.
3
Sw1th atrapa a Acero102 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sw1th se saca de la manga un DERECHAZO .
Acero102 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sw1th.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Sw1th y 7 Puntos de Combate puntos extra para Acero102.

30 , 7% , 78% .
35 , 89% , 21% .

Round 5º

0,5
Acero102 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Sw1th logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sw1th arremete con un DIRECTO buscando el cuerpo .
Acero102 mantiene firme su guardia. (-29  Daño a la resistencia. )
1,5
Acero102 lanza un DIRECTO dirigido a la mandíbula . Sw1th hostiga con un JAB, Acero102 no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que Sw1th logra zafarse.
2
Sw1th lanza un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Acero102 logra esquivarlo.
2,5
Los fans de Amamos a Sw1th están haciendo la ola.
3
Sw1th ha acorralado a Acero102 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sw1th toma la iniciativa y lanza un DIRECTO a la mandíbula .
Acero102 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-22  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sw1th.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Sw1th y 4 Puntos de Combate puntos extra para Acero102.

42 , 8% , 72% .
39 , 88% , 10% .

Round 6º

0,5
Acero102 no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
Sw1th logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Y un segundo golpe le sigue al primero, Acero102 ha lanzado un DIRECTO.
Sw1th retrocede para esquivar el golpe.
1
Acero102 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Acero102 ejecuta un HOOK .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-22  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Acero102 lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Sw1th logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Sw1th se lanza a la contra. (+3% probabilidad de golpeo)
Sw1th no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Acero102 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Los largos brazos de Acero102 llegan sin descanso contra la guardia de Sw1th que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
Acero102 arrastra a Sw1th contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Acero102 se saca de la manga un DIRECTO .
Golpea de pleno a Sw1th. (-161  Daño a la salud. kobox punto)
Sw1th intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Sw1th no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Acero102 es el ganador del combate por KO.
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