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Fecha 24-10-26 13:32

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

chaross
Vs.

Sosear


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.655º.
Hoy se han dado cita en el estadio Futbol_Club_Barcelona 534 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a chaross ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 198 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Sosear ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 231 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
chaross ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Sosear se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sosear gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a chaross. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
chaross arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sosear logra esquivarlo.
1,5
chaross intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Sosear reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de Sosear ve venir un IZQUIERDAZO .
chaross ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
chaross cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
chaross consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
chaross toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Sosear logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Sosear se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sosear arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
chaross ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de chaross no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
chaross parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Sosear logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para chaross y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sosear.

5 , 50% , 100% .
14 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces chaross ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Sosear mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Sosear y cae. (kobox punto)
1
Sosear se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
chaross se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Sosear mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de chaross ve venir un DERECHAZO a la mandíbula .
Sosear retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Sosear se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sosear toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que chaross logra esquivarlo.
2
chaross ha logrado acorralar a Sosear contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
chaross toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Sosear logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Sosear se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sosear ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que chaross logra zafarse.
2,5
chaross arrastra a Sosear contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
chaross lanza un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Sosear logra zafarse.
3
Sosear lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chaross.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para chaross y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sosear.

17 , 50% , 50% .
18 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de chaross ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en Sosear. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Sosear y cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Sosear logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Sosear acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a chaross.
1,5
chaross no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Sosear no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
chaross ha acorralado a Sosear contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
chaross se saca de la manga un DERECHAZO .
Sosear retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Sosear se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sosear lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea de pleno a chaross. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de chaross no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
chaross parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
chaross ha conducido a Sosear contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces chaross ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sosear logra esquivarlo.
Sosear aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sosear toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
chaross reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
chaross ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Sosear ha ganado por K.O. técnico ya que chaross ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sosear es el ganador del combate por KO.
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