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Fecha 24-10-26 13:30

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

crazyjava
Vs.

Ronda


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.599º.
Hoy se han dado cita en el estadio Forocochero 337 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a crazyjava ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 183 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Ronda ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 190 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
crazyjava ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Ronda se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
crazyjava toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ronda absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El clamor de Amamos a Ronda llena el estadio sin pausa.
1,5
crazyjava gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ronda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Ronda se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Ronda lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que crazyjava logra esquivarlo.
2
crazyjava realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
crazyjava no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de Ronda y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ronda ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Ronda se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
crazyjava intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Ronda ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Ronda lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por crazyjava.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para crazyjava y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ronda.

13 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Ronda baja la guardia provocando a su rival.
1
Ronda se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
crazyjava retrocede para esquivar el golpe.
crazyjava aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
crazyjava lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Ronda logra zafarse.
1,5
crazyjava no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Ronda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Ronda se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Ronda se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de crazyjava y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
crazyjava ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
crazyjava consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces crazyjava ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Ronda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Ronda se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Ronda intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
crazyjava mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
crazyjava cae al suelo. (kobox punto)
2,5
crazyjava logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Ronda ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, crazyjava incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
3
El rival de crazyjava ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Ronda logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para crazyjava y 7 Puntos de Combate puntos extra para Ronda.

17 , 50% , 50% .
16 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Ronda ejecuta un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre crazyjava. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
crazyjava se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
crazyjava logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Ronda no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
crazyjava reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Ronda gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
crazyjava retrocede para esquivar el golpe.
crazyjava aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
crazyjava no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ronda mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
crazyjava no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Ronda y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
La hinchada Amamos a crazyjava anima sin descanso.
3
Ronda atrapa a crazyjava en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Ronda finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ronda toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
crazyjava logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ronda.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para crazyjava y 7 Puntos de Combate puntos extra para Ronda.

24 , 25% , 50% .
26 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Ronda intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
crazyjava arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Ronda. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Ronda no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a crazyjava. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
crazyjava arremete con un IZQUIERDAZO .
Ronda retrocede para esquivar el golpe.
Ronda aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Ronda se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que crazyjava logra esquivarlo.
2,5
Ronda lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de crazyjava.
3
Ronda ha acorralado a crazyjava en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Ronda intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
crazyjava ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para crazyjava y besa la lona. (kobox punto)
Ronda ha ganado por K.O. técnico ya que crazyjava ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Ronda es el ganador del combate por KO.
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