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Fecha 24-10-26 13:27

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

edwark
Vs.

Ippo10


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 1.404º.
Hoy se han dado cita en el estadio Troyanos 361 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a edwark ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 261 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Ippo10 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 313 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

edwark ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Ippo10 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Ippo10 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
edwark logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
edwark logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
edwark intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Ippo10. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ippo10 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Ippo10 espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Ippo10 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
edwark absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
edwark cae al suelo. (kobox punto)
1,5
edwark espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces edwark ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ippo10 retrocede para esquivar el golpe.
Ippo10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Ippo10 arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
edwark absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces edwark toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ippo10 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Ippo10 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Ippo10 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Ippo10 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Atraviesa la guardia de edwark y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
edwark intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
edwark intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Ippo10 atrapa a edwark en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Ippo10 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
edwark no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ippo10.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para edwark y 10 Puntos de Combate puntos extra para Ippo10.

10 , 37% , 50% .
16 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
Ippo10 se resbala permitiendo a edwark retomar el ritmo del combate.
1
edwark intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea de pleno a Ippo10. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Ippo10 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Ippo10 se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Ippo10 se saca de la manga un DERECHAZO .
edwark absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para edwark y cae. (kobox punto)
2
edwark consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
edwark se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ippo10 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Ippo10 arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
edwark ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Ippo10 ha ganado por K.O. técnico ya que edwark ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Ippo10 es el ganador del combate por KO.
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