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Fecha 24-10-26 13:18

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

GVNN3R
Vs.

pepemartillo


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 988º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_burdeleros 375 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a GVNN3R ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 229 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,2 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a pepemartillo ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 211 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
GVNN3R ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pepemartillo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de GVNN3R aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de pepemartillo le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de pepemartillo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
GVNN3R no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a pepemartillo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo GVNN3R logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
GVNN3R intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
pepemartillo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y pepemartillo cae. (kobox punto)
2,5
pepemartillo se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
GVNN3R intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
pepemartillo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo pepemartillo se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
pepemartillo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de GVNN3R y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
GVNN3R ha acorralado a pepemartillo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GVNN3R ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de pepemartillo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para pepemartillo y cae. (kobox punto)
pepemartillo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GVNN3R.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para GVNN3R y 5 Puntos de Combate puntos extra para pepemartillo.

15 , 79% , 45% .
7 , 56% , 83% .

Round 2º

0,5
pepemartillo se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que GVNN3R logra zafarse.
1
pepemartillo carga con intensidad para romper el ritmo de GVNN3R.
1,5
pepemartillo amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
pepemartillo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
GVNN3R no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
pepemartillo ha logrado acorralar a GVNN3R contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pepemartillo arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
GVNN3R retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces GVNN3R ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
pepemartillo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
pepemartillo no puede más y cae. (kobox punto)
3
pepemartillo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
pepemartillo ha acorralado a GVNN3R en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pepemartillo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que GVNN3R logra esquivarlo.
Sin pensárselo GVNN3R se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GVNN3R ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
pepemartillo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pepemartillo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para GVNN3R y 6 Puntos de Combate puntos extra para pepemartillo.

25 , 68% , 45% .
15 , 21% , 41% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces GVNN3R toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
GVNN3R se resbala permitiendo a pepemartillo retomar el ritmo del combate.
1,5
GVNN3R lanza un DERECHAZO .
pepemartillo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para pepemartillo y besa la lona. (kobox punto)
GVNN3R ha ganado por K.O. técnico ya que pepemartillo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
GVNN3R es el ganador del combate por KO.
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