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Fecha 24-10-26 13:17

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

hackmaster1996
Vs.

gunner_


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 923º.
Hoy se han dado cita en el estadio Finiestra 465 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a hackmaster1996 ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 275 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a gunner_ ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 280 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
hackmaster1996 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, gunner_ se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
hackmaster1996 ha apoyado mal el pie y gunner_ no duda en tomar la iniciativa.
1
gunner_ se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
hackmaster1996 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
gunner_ arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que hackmaster1996 logra esquivarlo.
2
gunner_ ha logrado acorralar a hackmaster1996 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gunner_ intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
hackmaster1996 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
hackmaster1996 inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a gunner_.
3
gunner_ ha acorralado a hackmaster1996 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
gunner_ intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que hackmaster1996 logra esquivarlo.
hackmaster1996 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
hackmaster1996 arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
gunner_ retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gunner_.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para hackmaster1996 y 9 Puntos de Combate puntos extra para gunner_.

4 , 100% , 41% .
9 , 100% , 38% .

Round 2º

0,5
hackmaster1996 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
gunner_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
gunner_ aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
gunner_ se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que hackmaster1996 logra zafarse.
1
hackmaster1996 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre gunner_. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y gunner_ cae. (kobox punto)
1,5
gunner_ espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a hackmaster1996 corea : ¡hackmaster1996!¡hackmaster1996!
2
hackmaster1996 ha logrado acorralar a gunner_ contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hackmaster1996 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que gunner_ logra esquivarlo.
Sin pensárselo gunner_ se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gunner_ ejecuta un DERECHAZO .
hackmaster1996 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
hackmaster1996 no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
hackmaster1996 se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
gunner_ no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
hackmaster1996 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
hackmaster1996 ha logrado acorralar a gunner_ en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
hackmaster1996 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de gunner_ y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
gunner_ se empotra contra el suelo. (kobox punto)
gunner_ se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hackmaster1996.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para hackmaster1996 y 5 Puntos de Combate puntos extra para gunner_.

17 , 56% , 41% .
16 , 52% , 76% .

Round 3º

0,5
gunner_ gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que hackmaster1996 logra esquivarlo.
1
gunner_ intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
hackmaster1996 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de gunner_ ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que hackmaster1996 logra zafarse.
2
gunner_ arrastra a hackmaster1996 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gunner_ arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que hackmaster1996 logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces hackmaster1996 ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
gunner_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
hackmaster1996 arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a gunner_. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
gunner_ se empotra contra el suelo. (kobox punto)
gunner_ se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gunner_.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para hackmaster1996 y 6 Puntos de Combate puntos extra para gunner_.

28 , 56% , 41% .
22 , 11% , 76% .

Round 4º

0,5
hackmaster1996 arremete con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de gunner_ y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
gunner_ arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a hackmaster1996. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para hackmaster1996 y cae. (kobox punto)
1,5
hackmaster1996 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces gunner_ toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que hackmaster1996 logra esquivarlo.
hackmaster1996 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
hackmaster1996 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
gunner_ no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
gunner_ se desploma. (kobox punto)
hackmaster1996 ha ganado por K.O. técnico ya que gunner_ ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
hackmaster1996 es el ganador del combate por KO.
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