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Fecha 24-10-26 13:16

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

reter
Vs.

KOkickFast


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 852º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Mesa_Redonda 418 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,42 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a reter ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 486 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 47,22 kilos portando el calzón azul tenemos a KOkickFast ESPAÑA
Su récord personal es de 8 victorias 563 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

reter ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, KOkickFast se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de reter aumenta en un +0,79% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de KOkickFast le otorga un +0,79% al daño.

Round 1º

0,5
reter toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
KOkickFast no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces KOkickFast ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
reter absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
reter se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
reter se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
reter gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
KOkickFast logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
KOkickFast aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
KOkickFast no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
reter retrocede para esquivar el golpe.
2
KOkickFast gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
reter mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para reter y besa la lona. (kobox punto)
2,5
reter parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
reter finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
reter se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
KOkickFast absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
KOkickFast intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero reter le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por reter.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para reter y 5 Puntos de Combate puntos extra para KOkickFast.

9 , 58% , 41% .
9 , 80% , 45% .

Round 2º

0,5
reter mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
reter intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
KOkickFast reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
reter gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
KOkickFast retrocede para esquivar el golpe.
2
reter ha empujado a KOkickFast contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de reter ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
KOkickFast logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
reter ha logrado acorralar a KOkickFast contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
reter ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
reter no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre KOkickFast. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
reter ha empujado a KOkickFast contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
reter finta pero KOkickFast se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces reter toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por reter.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para reter y 4 Puntos de Combate puntos extra para KOkickFast.

22 , 58% , 41% .
13 , 50% , 45% .

Round 3º

0,5
reter se saca de la manga un DERECHAZO .
KOkickFast lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
KOkickFast no puede más y cae. (kobox punto)
1
KOkickFast parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
reter toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que KOkickFast logra esquivarlo.
1,5
reter intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
KOkickFast reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
reter ha logrado acorralar a KOkickFast contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
reter arremete con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
KOkickFast logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
KOkickFast logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
KOkickFast gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
reter ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
reter ha empujado a KOkickFast contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
reter intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
KOkickFast ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
reter ha conducido a KOkickFast contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
reter no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que KOkickFast logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por reter.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para reter y 4 Puntos de Combate puntos extra para KOkickFast.

36 , 41% , 41% .
19 , 10% , 45% .

Round 4º

0,5
reter comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
reter arremete con un IZQUIERDAZO .
KOkickFast lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y KOkickFast cae. (kobox punto)
1,5
KOkickFast espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
reter carga con intensidad para romper el ritmo de KOkickFast.
2
KOkickFast se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
KOkickFast se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que reter logra zafarse.
Sin tiempo a respirar reter se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
reter gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que KOkickFast logra esquivarlo.
2,5
reter no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
KOkickFast retrocede para esquivar el golpe.
KOkickFast aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
KOkickFast se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
KOkickFast se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
reter cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
reter intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
reter ha logrado acorralar a KOkickFast en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
reter arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
KOkickFast mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
KOkickFast se desploma. (kobox punto)
KOkickFast se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
reter es el ganador del combate por KO.
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