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Fecha 24-10-26 13:09

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

GothFlame2
Vs.

FenixWay


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 518º.
Hoy se han dado cita en el estadio Argenbox 198 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a GothFlame2 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 15 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a FenixWay ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 11 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
GothFlame2 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, FenixWay se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
GothFlame2 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que FenixWay logra esquivarlo.
FenixWay aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+28,6% probabilidad de golpeo)
FenixWay lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
GothFlame2 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces FenixWay ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que GothFlame2 logra esquivarlo.
1,5
El rival de FenixWay ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
GothFlame2 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces FenixWay toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que GothFlame2 logra esquivarlo.
2,5
GothFlame2 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
FenixWay reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
GothFlame2 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FenixWay logra esquivarlo.
Sin pensárselo FenixWay se prepara para lanzar un contragolpe. (+28,6% probabilidad de golpeo)
FenixWay arremete con un DERECHAZO .
GothFlame2 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para GothFlame2 y 8 Puntos de Combate puntos extra para FenixWay.

4 , 97% , 50% .
10 , 98% , 37% .

Round 2º

0,5
GothFlame2 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que FenixWay logra esquivarlo.
FenixWay aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+28,6% probabilidad de golpeo)
FenixWay arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
GothFlame2 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces GothFlame2 ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
FenixWay logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
FenixWay logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+28,6% probabilidad de golpeo)
FenixWay arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que GothFlame2 logra zafarse.
1,5
FenixWay se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
GothFlame2 arremete con un IZQUIERDAZO .
FenixWay mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para FenixWay y besa la lona. (kobox punto)
2,5
FenixWay se incorpora a la cuenta de 4. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de FenixWay retrocede ante los golpes de GothFlame2.
3
GothFlame2 atrapa a FenixWay en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
GothFlame2 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que FenixWay logra zafarse.
Sin tiempo a respirar FenixWay se lanza a la contra. (+28,6% probabilidad de golpeo)
FenixWay ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
FenixWay se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
GothFlame2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para GothFlame2 y cae. (kobox punto)
GothFlame2 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GothFlame2.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para GothFlame2 y 7 Puntos de Combate puntos extra para FenixWay.

12 , 90% , 100% .
19 , 92% , 87% .

Round 3º

0,5
El rival de GothFlame2 ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FenixWay logra esquivarlo.
1
FenixWay baja la guardia provocando a su rival.
1,5
FenixWay intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de GothFlame2 y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
GothFlame2 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FenixWay logra esquivarlo.
Sin pensárselo FenixWay se prepara para lanzar un contragolpe. (+28,6% probabilidad de golpeo)
FenixWay ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de FenixWay ve venir un DERECHAZO .
Golpea de pleno a GothFlame2. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
GothFlame2 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero FenixWay le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
GothFlame2 lanza un DERECHAZO .
FenixWay retrocede para esquivar el golpe.
FenixWay aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+28,6% probabilidad de golpeo)
FenixWay no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
GothFlame2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para GothFlame2 y 8 Puntos de Combate puntos extra para FenixWay.

16 , 89% , 37% .
30 , 92% , 50% .

Round 4º

0,5
FenixWay intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
GothFlame2 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
GothFlame2 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
FenixWay lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
FenixWay lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
GothFlame2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
FenixWay toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
GothFlame2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
GothFlame2 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FenixWay logra esquivarlo.
FenixWay aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
FenixWay lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de GothFlame2 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
FenixWay ha logrado acorralar a GothFlame2 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
FenixWay arremete con un DERECHAZO .
GothFlame2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FenixWay.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para GothFlame2 y 9 Puntos de Combate puntos extra para FenixWay.

20 , 87% , 12% .
41 , 92% , 12% .

Round 5º

0,5
GothFlame2 se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FenixWay logra esquivarlo.
Sin pensárselo FenixWay se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
FenixWay lanza un IZQUIERDAZO .
GothFlame2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para GothFlame2 y besa la lona. (kobox punto)
1
GothFlame2 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
FenixWay se saca de la manga un DERECHAZO .
GothFlame2 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1,5
GothFlame2 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que FenixWay logra zafarse.
2
FenixWay ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
FenixWay toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
GothFlame2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
GothFlame2 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que FenixWay logra zafarse.
3
GothFlame2 ha conducido a FenixWay contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
GothFlame2 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
FenixWay no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GothFlame2.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para GothFlame2 y 7 Puntos de Combate puntos extra para FenixWay.

28 , 80% , 50% .
50 , 90% , 12% .

Round 6º

0,5
GothFlame2 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
FenixWay lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para FenixWay y besa la lona. (kobox punto)
1
FenixWay se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
FenixWay gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que GothFlame2 logra esquivarlo.
Sin pensárselo GothFlame2 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
GothFlame2 lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
FenixWay retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de FenixWay ve venir un DERECHAZO .
GothFlame2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
GothFlame2 lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que FenixWay logra zafarse.
Sin tiempo a respirar FenixWay se lanza a la contra. (+28,6% probabilidad de golpeo)
FenixWay intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
GothFlame2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
GothFlame2 se desploma. (kobox punto)
2,5
GothFlame2 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces GothFlame2 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que FenixWay logra zafarse.
3
GothFlame2 ha empujado a FenixWay contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
GothFlame2 lanza un IZQUIERDAZO .
FenixWay mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GothFlame2.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para GothFlame2 y 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixWay.

39 , 74% , 75% .
56 , 84% , 62% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es FenixWay con un total de 56 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por GothFlame2.
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