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Fecha 24-10-26 13:08

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

semental
Vs.

zurraspa


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 498º.
Hoy se han dado cita en el estadio KAMIKAZES 1.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,38 kilos portando el calzón rojo tenemos a semental ESPAÑA
Su récord personal es de 29 victorias 644 derrotas 1 nulos y 22 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 45,23 kilos portando el calzón azul tenemos a zurraspa ESPAÑA
Su récord personal es de 207 victorias 671 derrotas 4 nulos y 177 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
semental ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, zurraspa se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de semental aumenta en un +0,86% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de zurraspa le otorga un +0,86% al daño.

Round 1º

0,5
semental intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a zurraspa.
1
zurraspa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que semental logra zafarse.
Sin pensárselo semental se prepara para lanzar un contragolpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces semental toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a zurraspa. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Debido al cansancio los golpes de zurraspa llegan con menor intensidad.
zurraspa se saca de la manga un CROCHET .
semental retrocede para esquivar el golpe.
2
zurraspa ha logrado acorralar a semental contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de zurraspa.
zurraspa gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que semental logra esquivarlo.
2,5
semental no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
zurraspa retrocede para esquivar el golpe.
3
semental mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zurraspa.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para semental y 6 Puntos de Combate puntos extra para zurraspa.

8 , 100% , 54% .
6 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
zurraspa se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
zurraspa prepara la derecha para lanzar un GANCHO .
semental logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
semental ha logrado imponerse a zurraspa en un intercambio de golpes cortos.
1,5
semental gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que zurraspa logra zafarse.
2
zurraspa está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de zurraspa ve venir un GANCHO de izquierda al rostro .
Impacta de pleno sobre semental. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
zurraspa arremete con un DIRECTO .
semental absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
Las piernas de semental no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
semental se incorpora a la cuenta de 6. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
zurraspa ha logrado imponerse a semental en un intercambio de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zurraspa.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para semental y 10 Puntos de Combate puntos extra para zurraspa.

12 , 88% , 90% .
20 , 100% , 12% .

Round 3º

0,5
semental lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
zurraspa mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
zurraspa cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
zurraspa intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
zurraspa arremete con un CROCHET de derecha .
Golpea de pleno a semental. (-27  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de semental ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que zurraspa logra zafarse.
2
Debido al cansancio los golpes de zurraspa llegan con menor intensidad.
zurraspa prepara la izquierda para lanzar un UPPERCUT .
semental absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
El clamor de Amamos a semental llena el estadio sin pausa.
3
semental atrapa a zurraspa en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
semental gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en zurraspa. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
zurraspa cae al suelo. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, zurraspa logra incorporarse a la cuenta de 6. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por semental.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para semental y 7 Puntos de Combate puntos extra para zurraspa.

24 , 43% , 18% .
29 , 68% , 100% .

Round 4º

0,5
zurraspa ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
zurraspa gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que semental logra esquivarlo.
1
La fatiga hace que los golpes de zurraspa lleguen con menor intensidad.
zurraspa intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de derecha al cuerpo .
semental reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
semental cae al suelo. (kobox punto)
1,5
semental parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
zurraspa se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
zurraspa arremete con un GANCHO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que semental logra esquivarlo.
2
zurraspa arrastra a semental contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
zurraspa intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el cuerpo .
semental lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
2,5
zurraspa ha conducido a semental contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces zurraspa toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que semental logra zafarse.
3
zurraspa ha logrado acorralar a semental en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de zurraspa llegan con menor intensidad.
zurraspa posiciona la izquierda para ejecutar un UPPERCUT buscando el cuerpo .
semental logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zurraspa.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para semental y 9 Puntos de Combate puntos extra para zurraspa.

28 , 35% , 54% .
40 , 68% , 75% .

Round 5º

0,5
semental lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a zurraspa. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
semental se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que zurraspa logra zafarse.
Sin pensárselo zurraspa se prepara para lanzar un contragolpe. (+22,2% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de zurraspa llegan con menor intensidad.
zurraspa toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
semental mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
semental ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
semental espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
semental se saca de la manga un DERECHAZO al estómago . zurraspa hostiga con un JAB, semental no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
zurraspa mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
semental arrastra a zurraspa contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
semental lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
zurraspa ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de zurraspa.
zurraspa lanza un UPPERCUT de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que semental logra esquivarlo.
3
zurraspa está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces zurraspa ejecuta un UPPERCUT .
semental reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por semental.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para semental y 5 Puntos de Combate puntos extra para zurraspa.

39 , 25% , 54% .
47 , 68% , 25% .

Round 6º

0,5
zurraspa se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
zurraspa prepara la derecha para lanzar un DIRECTO al cuerpo .
semental reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Debido al cansancio los golpes de zurraspa llegan con menor intensidad.
zurraspa toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET buscando la mandíbula .
semental logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
semental logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
semental intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a zurraspa. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de zurraspa no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
zurraspa parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
zurraspa está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
zurraspa prepara la izquierda para lanzar un GANCHO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que semental logra esquivarlo.
2
zurraspa ha conducido a semental contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de zurraspa.
zurraspa arremete con un GANCHO de derecha dirigiéndose al cuerpo .
semental lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
semental ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
zurraspa ha ganado por K.O. técnico ya que semental ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
zurraspa es el ganador del combate por KO.
boxeo