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Fecha 24-10-26 13:06

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

antropus
Vs.

guille_atx


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 377º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nueva_era 1.178 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 50,2 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a antropus ESPAÑA
Su récord personal es de 485 victorias 308 derrotas 0 nulos y 473 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 49,8 kilos portando el calzón azul tenemos a guille_atx ESPAÑA
Su récord personal es de 1.030 victorias 301 derrotas 1 nulos y 980 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

antropus ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, guille_atx se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de antropus le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a guille_atx un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
antropus se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que guille_atx logra esquivarlo.
1
guille_atx gira la cadera, ha lanzado un HOOK buscando el pecho .
Un golpe demasiado lento ya que antropus logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces antropus ejecuta un DIRECTO .
guille_atx retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar guille_atx se lanza a la contra. (+5,6% probabilidad de golpeo)
guille_atx realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
guille_atx intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT buscando la mandíbula .
antropus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de antropus ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que guille_atx logra zafarse.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de guille_atx.
guille_atx va a sacar la izquierda para lanzar un HOOK .
Golpea al aire ya que antropus logra zafarse.
3
antropus ha logrado acorralar a guille_atx en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
antropus toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Logra atravesar la guardia de guille_atx y golpea. (-70  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por antropus.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para antropus y 4 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx.

11 , 100% , 89% .
4 , 66% , 29% .

Round 2º

0,5
guille_atx gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando aberturas .
Golpea al aire ya que antropus logra zafarse.
antropus logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,4% probabilidad de golpeo)
antropus intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que guille_atx logra esquivarlo.
1
El rival de guille_atx ve venir un DIRECTO de izquierda .
antropus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la salud. )
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que antropus logra imponerse al rival.
2
guille_atx se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
guille_atx arremete con un GANCHO dirigido al mentón .
antropus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces antropus toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que guille_atx logra zafarse.
3
guille_atx ha logrado acorralar a antropus en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de guille_atx ve venir un DERECHAZO .
antropus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guille_atx.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para antropus y 10 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx.

15 , 99% , 71% .
14 , 68% , 35% .

Round 3º

0,5
antropus gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que guille_atx logra esquivarlo.
guille_atx logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de guille_atx lleguen con menor intensidad.
guille_atx toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
antropus retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces antropus ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a guille_atx. (-10  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces antropus ejecuta un IZQUIERDAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de guille_atx y golpea. (-99 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
La fatiga hace que los golpes de guille_atx lleguen con menor intensidad.
El rival de guille_atx ve venir un HOOK de derecha buscando la boca del estómago .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
antropus lo bloquea con su defensa. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces guille_atx toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que antropus logra esquivarlo.
3
guille_atx baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para antropus y 5 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx.

26 , 99% , 69% .
19 , 16% , 43% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces antropus ejecuta un JAB .
guille_atx retrocede para esquivar el golpe.
1
antropus se saca de la manga un JAB dirigiéndose al cuerpo .
guille_atx lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la resistencia. )
1,5
antropus toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que guille_atx logra esquivarlo.
2
antropus ha empujado a guille_atx contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
antropus intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha al rostro .
guille_atx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-32  Daño a la salud. )
2,5
antropus ha conducido a guille_atx contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
antropus lanza un JAB .
guille_atx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar guille_atx se lanza a la contra. (+20% probabilidad de golpeo)
guille_atx se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo antropus logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por antropus.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para antropus y 5 Puntos de Combate puntos extra para guille_atx.

35 , 99% , 28% .
25 , 1% , 43% .

Round 5º

0,5
guille_atx prepara la izquierda para lanzar un UPPERCUT dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que antropus logra zafarse.
antropus logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+4,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces antropus ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a guille_atx. (-34  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para guille_atx y besa la lona. (kobox punto)
1
guille_atx sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
antropus es el ganador del combate por KO.
boxeo