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Fecha 24-10-26 13:04

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Totoo92
Vs.

zingaro


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 263º.
Hoy se han dado cita en el estadio Panamericano 1.272 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Totoo92 ARGENTINA
Su récord personal es de 1.085 victorias 279 derrotas 3 nulos y 964 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 71,94 kilos portando el calzón azul tenemos a zingaro ARGENTINA
Su récord personal es de 1.107 victorias 163 derrotas 1 nulos y 1.089 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Totoo92 ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, zingaro se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Totoo92 aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de zingaro le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Totoo92 toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigido al rostro .
zingaro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-40  Daño a la salud. )
1
Totoo92 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Totoo92 lanza un CROCHET .
zingaro retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Totoo92 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a zingaro. (-146  Daño a la salud. kobox punto)
2
Totoo92 ha conducido a zingaro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Totoo92 intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de zingaro y golpea. (-381  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Totoo92 ha logrado acorralar a zingaro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Totoo92 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que zingaro logra zafarse.
3
Totoo92 ha conducido a zingaro contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Totoo92 ve venir un CROCHET de izquierda .
zingaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Totoo92.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Totoo92 y 4 Puntos de Combate puntos extra para zingaro.

13 , 100% , 100% .
4 , 71% , 100% .

Round 2º

0,5
Totoo92 lanza un CROCHET .
zingaro mantiene firme su guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Totoo92 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que zingaro logra esquivarlo.
1,5
zingaro ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Totoo92 incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2
Totoo92 finta un GANCHO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Totoo92 ve venir un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que zingaro logra esquivarlo.
zingaro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+28,9% probabilidad de golpeo)
zingaro lanza un SMASH de derecha dirigido a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Totoo92. (-839  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Totoo92 va a sacar la derecha para lanzar un GANCHO buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en zingaro. (-430  Daño a la salud. kobox punto)
3
Totoo92 ha empujado a zingaro contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Totoo92 toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha buscando aberturas .
zingaro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-75  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Totoo92.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Totoo92 y 7 Puntos de Combate puntos extra para zingaro.

22 , 26% , 97% .
13 , 50% , 57% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Totoo92 ejecuta un GANCHO al rostro .
Golpea al aire ya que zingaro logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Totoo92 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Impacta de pleno sobre zingaro. (-123  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Totoo92 parece flotar alrededor de zingaro con su magnífico juego de pies.
2
Totoo92 ha conducido a zingaro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Totoo92 prepara la izquierda para lanzar un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
zingaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
zingaro se saca de la manga un CROCHET .
Totoo92 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Totoo92 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+21,4% probabilidad de golpeo)
Totoo92 gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-137  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Totoo92 ha logrado acorralar a zingaro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Totoo92 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
zingaro mantiene firme su guardia. (-82  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Totoo92.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Totoo92 y 4 Puntos de Combate puntos extra para zingaro.

35 , 28% , 99% .
17 , 33% , 64% .

Round 4º

0,5
Totoo92 no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que zingaro logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Totoo92 ejecuta un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
Golpea al aire ya que zingaro logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Totoo92 ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que zingaro logra esquivarlo.
2
Totoo92 ha acorralado a zingaro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Totoo92 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
zingaro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-83  Daño a la salud. )
2,5
Totoo92 arrastra a zingaro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Totoo92 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a zingaro. (-106  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Totoo92 ha empujado a zingaro contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Totoo92 intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
zingaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Totoo92.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Totoo92 y 4 Puntos de Combate puntos extra para zingaro.

46 , 31% , 96% .
21 , 29% , 41% .

Round 5º

0,5
El rival de Totoo92 ve venir un GANCHO .
Impacta de pleno sobre zingaro. (-158  Daño a la salud. kobox punto)
1
Totoo92 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre zingaro. (-73  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Totoo92 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
zingaro lo bloquea con su defensa. (-32  Daño a la resistencia. )
2
Totoo92 ha acorralado a zingaro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Totoo92 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
zingaro retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Totoo92 ha acorralado a zingaro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Totoo92 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
zingaro lo bloquea con su defensa. (-38  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y zingaro cae. (kobox punto)
3
zingaro espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+209 Resistencia Recuperada) (-209 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Totoo92 ha empujado a zingaro contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Totoo92 posiciona la derecha para ejecutar un CROCHET al mentón .
Logra atravesar la guardia de zingaro y golpea. (-169  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Totoo92.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Totoo92 y 4 Puntos de Combate puntos extra para zingaro.

63 , 33% , 100% .
25 , 2% , 76% .

Round 6º

0,5
Totoo92 arremete con un GANCHO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que zingaro logra esquivarlo.
1
Se ha desatado la afición de los hinchas La banda del Fona.
1,5
El rival de Totoo92 ve venir un CROCHET de izquierda buscando el hígado .
Un golpe demasiado lento ya que zingaro logra esquivarlo.
2
Totoo92 ha logrado acorralar a zingaro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Totoo92 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
zingaro ha sido alcanzado. (-139  Daño a la salud. kobox punto)
zingaro se desploma. (kobox punto)
2,5
zingaro consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (-121 Resistencia Perdida) (+36 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Totoo92 arrastra a zingaro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Totoo92 toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a zingaro. (-303  Daño a la salud. kobox punto)
zingaro cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
El agotamiento parece haber pasado factura a zingaro ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Totoo92 es el ganador del combate por KO.
boxeo