players Comunidad: 36.427conectados Online: 82 conectados Hoy: 15 directo En directo: 4


Fecha 24-10-26 13:02

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

CuervoCiclon
Vs.

Ice_Punch


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 182º.
Hoy se han dado cita en el estadio Futuras_Promesas_de_KBG 799 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 150,32 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a CuervoCiclon ARGENTINA
Su récord personal es de 2.501 victorias 344 derrotas 0 nulos y 2.454 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a Ice_Punch ESPAÑA
Su récord personal es de 2.161 victorias 755 derrotas 3 nulos y 2.107 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
CuervoCiclon ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Ice_Punch se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de CuervoCiclon aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Ice_Punch le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
CuervoCiclon intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda buscando el hígado .
Ice_Punch absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
1
CuervoCiclon no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Ice_Punch retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Ice_Punch se prepara para lanzar un contragolpe. (+10% probabilidad de golpeo)
Ice_Punch se saca de la manga un DERECHAZO .
CuervoCiclon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Ice_Punch acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Ice_Punch carga con el primer golpe.
CuervoCiclon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-48  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Ice_Punch arremete con otro golpe.
Ha explotado de lleno en CuervoCiclon. (-461  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Ya no puede sostenerse en pie y CuervoCiclon cae. (kobox punto)
2
CuervoCiclon se incorpora a la cuenta de 5. (+243 Resistencia Recuperada) (-243 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
La fatiga hace que los golpes de Ice_Punch lleguen con menor intensidad.
Ice_Punch arremete con un GANCHO dirigido a la mandíbula .
CuervoCiclon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Ice_Punch está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Ice_Punch intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda al estómago .
CuervoCiclon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Ice_Punch atrapa a CuervoCiclon en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Ice_Punch intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas . CuervoCiclon hostiga lanzando un JAB. (-8% probabilidad de golpeo reducida)
CuervoCiclon mantiene firme su guardia. (-82  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ice_Punch.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para CuervoCiclon y 10 Puntos de Combate puntos extra para Ice_Punch.

4 , 70% , 75% .
13 , 100% , 10% .

Round 2º

0,5
Ice_Punch se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que CuervoCiclon logra zafarse.
1
CuervoCiclon no baja el ritmo y lanza un SWING de izquierda .
Ice_Punch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Ice_Punch se lanza a la contra. (+12,1% probabilidad de golpeo)
Ice_Punch se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Ice_Punch lanza un GANCHO buscando la mandíbula .
CuervoCiclon no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-96  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Ice_Punch gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
CuervoCiclon lo bloquea con su defensa. (-345  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces CuervoCiclon toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de derecha .
Ice_Punch retrocede para esquivar el golpe.
2,5
CuervoCiclon toma la iniciativa y ejecuta un HOOK a los riñones .
Ice_Punch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Desde la esquina de CuervoCiclon su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CuervoCiclon.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para CuervoCiclon y 7 Puntos de Combate puntos extra para Ice_Punch.

10 , 26% , 43% .
22 , 100% , 18% .

Round 3º

0,5
Ice_Punch se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
CuervoCiclon mantiene firme su guardia. (-490  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para CuervoCiclon y cae. (kobox punto)
1
CuervoCiclon no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Ice_Punch es el ganador del combate por KO.
boxeo