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Fecha 24-10-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

BETULIO
Vs.

valentinn1


Comienza el combate de la 1º jornada de la liga XVIII. 106º.
Hoy se han dado cita en el estadio BaSTaRD 2.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 53,18 kilos portando el calzón rojo tenemos a BETULIO VENEZUELA
Su récord personal es de 2.016 victorias 193 derrotas 4 nulos y 1.925 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 87,79 kilos portando el calzón azul tenemos a valentinn1 ANTIGUA REPÚBLICA YUGOSLAVA DE MACEDONIA
Su récord personal es de 2.927 victorias 648 derrotas 3 nulos y 2.861 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

BETULIO ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, valentinn1 se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de BETULIO aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de valentinn1 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
valentinn1 arremete con un SWING de izquierda .
BETULIO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-44  Daño a la resistencia. )
1
BETULIO no baja el ritmo y lanza un HOOK dirigiéndose al pecho .
valentinn1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces valentinn1 ejecuta un IZQUIERDAZO .
BETULIO retrocede para esquivar el golpe.
2
valentinn1 lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
BETULIO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-70  Daño a la resistencia. )
2,5
valentinn1 va a sacar la izquierda para lanzar un SWING dirigiéndose al mentón .
BETULIO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-86  Daño a la salud. )
3
valentinn1 ha logrado acorralar a BETULIO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
valentinn1 se saca de la manga un DERECHAZO .
BETULIO mantiene firme su guardia. (-111  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por valentinn1.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para BETULIO y 10 Puntos de Combate puntos extra para valentinn1.

4 , 92% , 83% .
10 , 100% , 94% .

Round 2º

0,5
valentinn1 se resbala permitiendo a BETULIO retomar el ritmo del combate.
1
valentinn1 no baja el ritmo y lanza un SWING de izquierda dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que BETULIO logra zafarse.
1,5
BETULIO realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de BETULIO ve venir un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que valentinn1 logra esquivarlo.
2
valentinn1 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que BETULIO logra zafarse.
2,5
valentinn1 no baja el ritmo y lanza un SWING .
BETULIO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo BETULIO se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,4% probabilidad de golpeo)
BETULIO intenta sorprender a su rival con un CROSS .
Logra atravesar la guardia de valentinn1 y golpea. (-293  Daño a la salud. kobox punto)
3
valentinn1 ha logrado acorralar a BETULIO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de valentinn1 ve venir un SWING de izquierda dirigido al mentón .
BETULIO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-34  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por valentinn1.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para BETULIO y 6 Puntos de Combate puntos extra para valentinn1.

13 , 92% , 89% .
16 , 84% , 81% .

Round 3º

0,5
valentinn1 gira la cadera, ha lanzado un SMASH a la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
BETULIO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-428 Extra Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces valentinn1 toma la iniciativa y lanza un SWING .
BETULIO retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de valentinn1 ve venir un SMASH de izquierda .
Golpea al aire ya que BETULIO logra zafarse.
BETULIO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,1% probabilidad de golpeo)
BETULIO adopta la postura para sacar con la derecha un UPPERCUT buscando el estómago .
Golpea de pleno a valentinn1. (-302  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
BETULIO baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces BETULIO toma la iniciativa y lanza un CROCHET al hígado .
Ha golpeado directamente a valentinn1. (-161  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para valentinn1 y besa la lona. (kobox punto)
3
valentinn1 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+666 Resistencia Recuperada) (-666 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
valentinn1 ha acorralado a BETULIO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de valentinn1 ve venir un SMASH buscando el estómago .
BETULIO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-235  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por valentinn1.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para BETULIO y 9 Puntos de Combate puntos extra para valentinn1.

22 , 75% , 54% .
25 , 46% , 99% .

Round 4º

0,5
El rival de valentinn1 ve venir un SMASH dirigiéndose al cuerpo .
BETULIO ha recibido un buen golpe. (-414  Daño a la resistencia. kobox punto)
BETULIO intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
BETULIO se incorpora a la cuenta de 8. (+573 Resistencia Recuperada) (-573 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
BETULIO inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a valentinn1.
1,5
BETULIO no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de derecha buscando la mandíbula .
valentinn1 lo bloquea con su defensa. (-49  Daño a la salud. )
2
valentinn1 arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que BETULIO logra esquivarlo.
BETULIO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,2% probabilidad de golpeo)
BETULIO no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
valentinn1 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
BETULIO lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
valentinn1 retrocede para esquivar el golpe.
3
valentinn1 no baja el ritmo y lanza un SMASH buscando el cuerpo .
BETULIO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
BETULIO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,2% probabilidad de golpeo)
BETULIO intenta sorprender a su rival con un CROSS .
valentinn1 mantiene firme su guardia. (-56  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para BETULIO y 7 Puntos de Combate puntos extra para valentinn1.

27 , 53% , 90% .
35 , 42% , 88% .

Round 5º

0,5
valentinn1 se saca de la manga un DERECHAZO .
BETULIO ha sido alcanzado. (-215  Daño a la salud. kobox punto)
1
valentinn1 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
valentinn1 lanza un SWING buscando la mandíbula .
BETULIO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-168  Daño a la salud. )
1,5
valentinn1 intenta sorprender a su rival con un SWING de izquierda .
BETULIO lo bloquea con su defensa. (-36  Daño a la resistencia. )
2
valentinn1 arrastra a BETULIO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
valentinn1 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que BETULIO logra zafarse.
BETULIO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,1% probabilidad de golpeo)
BETULIO no baja el ritmo y lanza un HOOK de derecha .
valentinn1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
valentinn1 ha logrado acorralar a BETULIO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
valentinn1 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . BETULIO no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que BETULIO logra esquivarlo.
3
valentinn1 ha empujado a BETULIO contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
valentinn1 toma la iniciativa y ejecuta un SMASH dirigiéndose al cuerpo .
BETULIO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
BETULIO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,5% probabilidad de golpeo)
BETULIO gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Impacta de pleno sobre valentinn1. (-250  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por valentinn1.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para BETULIO y 10 Puntos de Combate puntos extra para valentinn1.

33 , 38% , 85% .
47 , 29% , 71% .

Round 6º

0,5
valentinn1 se saca de la manga un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que BETULIO logra esquivarlo.
BETULIO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces BETULIO toma la iniciativa y lanza un CROSS de izquierda .
Golpea al aire ya que valentinn1 logra zafarse.
1
BETULIO toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
valentinn1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la salud. )
1,5
BETULIO lanza un GANCHO .
valentinn1 mantiene firme su guardia. (-42  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces BETULIO ejecuta un GANCHO de izquierda dirigiéndose al mentón .
valentinn1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
BETULIO no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
valentinn1 mantiene firme su guardia. (-68  Daño a la salud. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
2,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de valentinn1 retrocede ante los golpes de BETULIO.
3
BETULIO ha conducido a valentinn1 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces BETULIO toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-64  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por BETULIO.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para BETULIO y 4 Puntos de Combate puntos extra para valentinn1.

44 , 39% , 72% .
51 , 27% , 55% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es valentinn1 con un total de 51 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por BETULIO.
boxeo