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Fecha 23-10-26 20:59

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Rondador
Vs.

matteGuido


Comienza el combate Cuartos del Torneo Todos_con_la_roja.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Furia_Azul 640 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,49 kilos portando el calzón rojo tenemos a Rondador VIETNAM
Su récord personal es de 554 victorias 361 derrotas 2 nulos y 481 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 41,32 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a matteGuido ITALIA
Su récord personal es de 70 victorias 181 derrotas 0 nulos y 17 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Rondador ha adoptado la posición de Guardia Ortodoxa, frente a él, matteGuido se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Rondador le otorga un +4,18% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a matteGuido un aumento de +4,18% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Rondador gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
matteGuido lo bloquea con su defensa. (-26  Daño a la resistencia. )
1
Rondador se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que matteGuido logra zafarse.
Sin tiempo a respirar matteGuido se lanza a la contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
matteGuido realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
matteGuido gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Rondador y golpea. (-271  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Rondador se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que matteGuido logra esquivarlo.
matteGuido logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,3% probabilidad de golpeo)
El rival de matteGuido ve venir un IZQUIERDAZO .
Rondador absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-80  Daño a la resistencia. )
2
Rondador ha conducido a matteGuido contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rondador gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que matteGuido logra zafarse.
2,5
Rondador ha logrado acorralar a matteGuido contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rondador ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Rondador toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
Un golpe demasiado lento ya que matteGuido logra esquivarlo.
3
Rondador ha logrado acorralar a matteGuido en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Rondador gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Golpea al aire ya que matteGuido logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rondador.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Rondador y 8 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido.

6 , 91% , 100% .
10 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Tras contemplarse mutuamente matteGuido inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Rondador no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
Rondador no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que matteGuido logra esquivarlo.
matteGuido logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,1% probabilidad de golpeo)
matteGuido arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre Rondador. (-118  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Rondador se saca de la manga un JAB .
matteGuido logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
matteGuido logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,3% probabilidad de golpeo)
matteGuido arremete con un IZQUIERDAZO .
Rondador reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-70  Daño a la resistencia. )
2
Rondador prepara la derecha para lanzar un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que matteGuido logra esquivarlo.
matteGuido logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,7% probabilidad de golpeo)
matteGuido se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Rondador. (-478  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
El rival de Rondador ve venir un JAB buscando el mentón .
Golpea al aire ya que matteGuido logra zafarse.
Su otra mano no se hace esperar, Rondador trae consigo un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que matteGuido logra esquivarlo.
3
Rondador ha acorralado a matteGuido en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Rondador se saca de la manga un JAB al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que matteGuido logra esquivarlo.
matteGuido logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12% probabilidad de golpeo)
matteGuido gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Rondador y golpea. (-166  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rondador.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Rondador y 8 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido.

12 , 65% , 89% .
23 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
matteGuido intenta mantener la distancia con golpes largos pero Rondador se impone en el intercambio.
1
Rondador no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
matteGuido retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar matteGuido se lanza a la contra. (+8,1% probabilidad de golpeo)
matteGuido gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Rondador ha sido alcanzado. (-61  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Rondador adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET buscando la boca del estómago .
matteGuido absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-35  Daño a la resistencia. )
2
Rondador ha logrado acorralar a matteGuido contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Rondador toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que matteGuido logra zafarse.
Sin pensárselo matteGuido se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,6% probabilidad de golpeo)
matteGuido intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Rondador absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-170  Daño a la salud. )
2,5
Rondador ha acorralado a matteGuido contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rondador lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea de pleno a matteGuido. (-207  Daño a la salud. kobox punto)
3
Rondador atrapa a matteGuido en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Rondador ve venir un DIRECTO de derecha .
matteGuido absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rondador.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Rondador y 4 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido.

24 , 62% , 100% .
28 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
Rondador se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose a los riñones .
matteGuido logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Rondador arremete con un GANCHO de derecha .
matteGuido retrocede para esquivar el golpe.
matteGuido aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,2% probabilidad de golpeo)
matteGuido ha intentado fintar pero Rondador no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces matteGuido toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Rondador mantiene firme su guardia. (-94  Daño a la salud. )
1,5
Rondador intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
matteGuido mantiene firme su guardia. (-75  Daño a la salud. )
2
Rondador arrastra a matteGuido contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rondador gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha al costado .
Logra atravesar la guardia de matteGuido y golpea. (-55  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Los fans de Amamos a matteGuido corean su nombre.
3
Rondador ha logrado acorralar a matteGuido en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Rondador no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de matteGuido y le alcanza. (-56  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rondador.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Rondador y 5 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido.

35 , 61% , 100% .
33 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
Rondador toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
matteGuido lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Rondador.
matteGuido retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Rondador toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigido a la mandíbula .
matteGuido reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-94  Daño a la salud. )
1,5
El árbitro advierte a matteGuido por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
Sin pensárselo dos veces Rondador toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda .
matteGuido retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Rondador gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que matteGuido logra zafarse.
Sin tiempo a respirar matteGuido se lanza a la contra. (+15,3% probabilidad de golpeo)
matteGuido se saca de la manga un DERECHAZO . Pese a que Rondador hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de matteGuido.
Rondador reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-35  Daño a la resistencia. )
3
Rondador se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de matteGuido que cede ante el avance de Rondador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rondador.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Rondador y 5 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido.

44 , 65% , 100% .
38 , 100% , 100% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Rondador toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que matteGuido logra esquivarlo.
matteGuido aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,3% probabilidad de golpeo)
matteGuido toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . Rondador ralentiza su avance con un JAB. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Rondador mantiene firme su guardia. (-17  Daño a la resistencia. )
1
Rondador intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al estómago .
matteGuido mantiene firme su guardia. (-17  Daño a la resistencia. )
1,5
Rondador no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que matteGuido logra esquivarlo.
2
Rondador intenta mantener la distancia con golpes largos pero matteGuido se impone en el intercambio.
2,5
El rival de Rondador ve venir un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
matteGuido logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo matteGuido se prepara para lanzar un contragolpe. (+12% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces matteGuido ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en Rondador. (-249  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Rondador ha acorralado a matteGuido en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Rondador intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
matteGuido logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rondador.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Rondador y 7 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido.

50 , 69% , 79% .
46 , 100% , 100% .

Round 7º

0,5
matteGuido lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Sin pensárselo dos veces Rondador ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que matteGuido logra zafarse.
Rondador ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
matteGuido reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-62  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de matteGuido ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Rondador mantiene firme su guardia. (-123  Daño a la salud. )
2
El rival de Rondador ve venir un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que matteGuido logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Rondador ejecuta un JAB .
matteGuido logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar matteGuido se lanza a la contra. (+15,2% probabilidad de golpeo)
matteGuido no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Rondador reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-115  Daño a la salud. )
3
Rondador ha conducido a matteGuido contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Rondador toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que matteGuido logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rondador.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Rondador y 7 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido.

57 , 62% , 100% .
53 , 100% , 100% .

Round 8º

0,5
El rival de Rondador ve venir un JAB .
matteGuido ha sido alcanzado. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
matteGuido reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
1
Rondador lanza un JAB buscando el estómago .
matteGuido logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Rondador ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
matteGuido retrocede para esquivar el golpe.
Rondador ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
matteGuido mantiene firme su guardia. (-120  Daño a la salud. )
2
Rondador ha logrado acorralar a matteGuido contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rondador arremete con un GANCHO de izquierda .
matteGuido logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
matteGuido logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces matteGuido toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-325  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
matteGuido inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Rondador.
3
Rondador atrapa a matteGuido en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Rondador arremete con un GANCHO .
matteGuido reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-149  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rondador.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Rondador y 7 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido.

65 , 51% , 100% .
62 , 100% , 100% .

Round 9º

0,5
Rondador intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda .
matteGuido logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de matteGuido.
1,5
Sin pensárselo dos veces matteGuido toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Rondador reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-160  Daño a la salud. )
2
matteGuido lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
matteGuido se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Rondador no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-117  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Rondador intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que matteGuido logra zafarse.
Sin tiempo a respirar matteGuido se lanza a la contra. (+11,6% probabilidad de golpeo)
matteGuido lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón . Rondador hostiga lanzando un JAB pero matteGuido lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que Rondador logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matteGuido.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Rondador y 10 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido.

69 , 48% , 100% .
73 , 100% , 100% .

Round 10º

0,5
Rondador intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero matteGuido logra hacerle retroceder.
1
matteGuido lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Rondador lo bloquea con su defensa. (-57  Daño a la resistencia. )
1,5
Rondador intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha .
matteGuido retrocede para esquivar el golpe.
2
matteGuido se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Rondador que cede ante el avance de matteGuido.
2,5
El rival de Rondador ve venir un JAB .
matteGuido retrocede para esquivar el golpe.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Rondador.
matteGuido logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
matteGuido ha conducido a Rondador contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
matteGuido toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Rondador absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-25  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matteGuido.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Rondador y 9 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido.

73 , 52% , 100% .
82 , 100% , 100% .

Round 11º

0,5
Rondador arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a matteGuido. (-207  Daño a la salud. kobox punto)
1
Rondador lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
matteGuido retrocede para esquivar el golpe.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Rondador.
Golpea al aire ya que matteGuido logra zafarse.
1,5
Rondador no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
matteGuido logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
matteGuido logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,1% probabilidad de golpeo)
matteGuido toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-272  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Rondador ha logrado acorralar a matteGuido contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rondador toma la iniciativa y ejecuta un JAB al rostro .
Logra atravesar la guardia de matteGuido y golpea. (-47  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Rondador ha acorralado a matteGuido contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rondador no baja el ritmo y lanza un CROCHET a la mandíbula .
Golpea al aire ya que matteGuido logra zafarse.
Sin pensárselo matteGuido se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,7% probabilidad de golpeo)
matteGuido arremete con un IZQUIERDAZO .
Rondador retrocede para esquivar el golpe.
3
Rondador ha empujado a matteGuido contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Rondador gira la cadera, ha lanzado un JAB .
matteGuido absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rondador.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Rondador y 7 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido.

84 , 43% , 100% .
91 , 100% , 100% .

Round 12º

0,5
Rondador arremete con un CROCHET de izquierda dirigiéndose al mentón .
matteGuido retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo matteGuido se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,6% probabilidad de golpeo)
matteGuido gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-148  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Rondador toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que matteGuido logra esquivarlo.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Rondador.
matteGuido mantiene firme su guardia. (-63  Daño a la resistencia. )
1,5
Rondador lanza un CROCHET de derecha al pecho .
Golpea al aire ya que matteGuido logra zafarse.
matteGuido logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,2% probabilidad de golpeo)
El rival de matteGuido ve venir un IZQUIERDAZO .
Rondador ha sido alcanzado. (-405  Daño a la salud. kobox punto)
2
Rondador ha conducido a matteGuido contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rondador gira la cadera, ha lanzado un GANCHO al cuerpo .
matteGuido retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar matteGuido se lanza a la contra. (+11,6% probabilidad de golpeo)
matteGuido lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-667  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Rondador no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Rondador logra incorporarse a la cuenta de 5. (-156 Resistencia Perdida) (+42 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Rondador ha conducido a matteGuido contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Rondador arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que matteGuido logra esquivarlo.
3
matteGuido se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Rondador parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rondador.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Rondador y 8 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido.

90 , 5% , 63% .
106 , 100% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es matteGuido con un total de 106 puntos frente a los 90 puntos obtenidos por Rondador.
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