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Fecha 10-10-26 20:59

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

wath4
Vs.

Nenina


Comienza el combate Semifinales del Torneo de la Gacela.
El estadio RIOJA_BOXING_CLUB se encuentra abarrotado por 93.600 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 200 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a wath4 ESPAÑA
Su récord personal es de 7.501 victorias 6.919 derrotas 112 nulos y 5.168 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 110,39 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Nenina ESPAÑA
Su récord personal es de 9.381 victorias 2.035 derrotas 17 nulos y 8.958 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

wath4 ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Nenina se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de wath4 le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Nenina un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Nenina toma la iniciativa y lanza un SMASH .
wath4 retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de wath4 ve venir un BOLADO de izquierda .
Nenina reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.685  Daño a la salud. )
1,5
Nenina se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que wath4 logra esquivarlo.
2
Nenina no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a wath4. (-561  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces Nenina ejecuta un SMASH .
Golpea de pleno a wath4. (-6.185  Daño a la salud. kobox punto)
3
Desde la esquina de wath4 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Nenina.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para wath4 y 10 Puntos de Combate puntos extra para Nenina.

4 , 86% , 100% .
13 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a wath4.
1
El rival de wath4 ve venir un FINNING SWALLOW de izquierda .
Nenina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-588  Daño a la resistencia. )
1,5
wath4 arremete con un CROCHET de derecha .
Nenina retrocede para esquivar el golpe.
2
wath4 ha acorralado a Nenina contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
wath4 se saca de la manga un CROCHET al rostro .
Nenina lo bloquea con su defensa. (-1.745  Daño a la salud. )
2,5
Nenina se resbala permitiendo a wath4 retomar el ritmo del combate.
3
wath4 ha acorralado a Nenina en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
wath4 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Nenina logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wath4.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para wath4 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Nenina.

14 , 92% , 100% .
17 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
wath4 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Nenina le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
wath4 no baja el ritmo y lanza un BOLADO de izquierda dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Nenina logra esquivarlo.
Sin pensárselo Nenina se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,7% probabilidad de golpeo)
Nenina toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de derecha .
wath4 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3.775  Daño a la salud. atravesar guardia )
1,5
wath4 arremete con un BOLADO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Nenina mantiene firme su guardia. (-6.114 Extra Daño a la salud. )
2
El rival de wath4 ve venir un GANCHO buscando aberturas .
Nenina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
wath4 no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Golpea al aire ya que Nenina logra zafarse.
2,5
wath4 intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Nenina logra esquivarlo.
wath4 no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Nenina mantiene firme su guardia. (-4.035 Extra Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
3
wath4 ha logrado acorralar a Nenina en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
wath4 va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET .
Golpea al aire ya que Nenina logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wath4.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para wath4 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Nenina.

23 , 85% , 87% .
21 , 72% , 100% .

Round 4º

0,5
wath4 gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Es un golpe perfecto.
Nenina lo bloquea con su defensa. (-5.828 Extra Daño a la salud. )
1
El rival de wath4 ve venir un JAB .
Nenina no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.515  Daño a la salud. berserks kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
wath4 no se detiene y lanza otro JAB.
Un golpe demasiado lento ya que Nenina logra esquivarlo.
wath4 no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Nenina logra zafarse.
1,5
wath4 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4.230  Daño a la salud. berserks kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
2
Tras contemplarse mutuamente wath4 inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Nenina no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
wath4 arrastra a Nenina contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
wath4 gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
Nenina mantiene firme su guardia. (-2.214  Daño a la resistencia. )
3
Nenina gira la cadera, ha lanzado un SWING buscando el mentón .
wath4 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wath4.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para wath4 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Nenina.

37 , 91% , 100% .
25 , 33% , 100% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Nenina ejecuta un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que wath4 logra esquivarlo.
Sin pensárselo wath4 se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,6% probabilidad de golpeo)
wath4 arremete con un CROSS buscando la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Nenina lo bloquea con su defensa. (-3.976 Extra Daño a la salud. contra crítico )
1
wath4 se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
wath4 carga con el primer golpe.
Atraviesa la guardia de Nenina y le alcanza. (-2.018  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
wath4 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Nenina logra esquivarlo.
wath4 vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que Nenina logra zafarse.
wath4 aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Nenina reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.532  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1,5
wath4 arremete con un GANCHO de izquierda buscando el rostro .
Nenina mantiene firme su guardia. (-3.055  Daño a la salud. )
2
wath4 comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Un golpe demasiado lento ya que Nenina logra esquivarlo.
No se detiene, tras el cambio de peso wath4 arremete con otro golpe.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Logra atravesar la guardia de Nenina y golpea. (-3.814 Extra Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
Nenina cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Nenina consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (-3.438 Resistencia Perdida) (+1.045 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
wath4 comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
wath4 asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Golpea al aire ya que Nenina logra zafarse.
wath4 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Nenina logra esquivarlo.
wath4 vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Nenina mantiene firme su guardia. (-1.521  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
Nenina se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Nenina intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (-1.719 Resistencia Perdida) (+1.243 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
wath4 ha logrado acorralar a Nenina en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces wath4 toma la iniciativa y lanza un BOLADO al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha explotado de lleno en Nenina. (-7.177 Extra Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
Nenina cae al suelo. (kobox punto)
wath4 ha ganado por K.O. técnico ya que Nenina se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
wath4 es el ganador del combate por KO.
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