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Fecha 10-10-26 14:20

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

ramoneitor_Jr
Vs.

ninjutsuale


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVII. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 9.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a ramoneitor_Jr ESPAÑA
Su récord personal es de 6.893 victorias 2.681 derrotas 20 nulos y 5.143 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 79,26 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a ninjutsuale ARGENTINA
Su récord personal es de 4.445 victorias 9.620 derrotas 96 nulos y 2.443 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Noa Moda Única.

ramoneitor_Jr ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, ninjutsuale se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de ramoneitor_Jr aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de ninjutsuale le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un BOLADO de derecha .
ninjutsuale retrocede para esquivar el golpe.
1
ramoneitor_Jr arremete con un FLICKER .
Golpea al aire ya que ninjutsuale logra zafarse.
ramoneitor_Jr combina otro FLICKER que resuena como un látigo.
ninjutsuale mantiene firme su guardia. (-341  Daño a la salud. )
¡Un FLICKER JAB fabuloso!
1,5
Los fans de Brigadistas Internacionales corean su nombre.
2
ramoneitor_Jr ha conducido a ninjutsuale contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr se saca de la manga un CROCHET .
Golpea de pleno a ninjutsuale. (-1.189  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2,5
ramoneitor_Jr ha logrado acorralar a ninjutsuale contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que ninjutsuale logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ninjutsuale se lanza a la contra. (+13,7% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de derecha buscando el cuerpo . ramoneitor_Jr hostiga lanzando un BULLET pero ninjutsuale lo esquiva con facilidad.
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.003  Daño a la resistencia. )
3
ramoneitor_Jr ha conducido a ninjutsuale contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr arremete con un GANCHO buscando el estómago .
ninjutsuale logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ninjutsuale logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale se saca de la manga un BULLET buscando aberturas . ramoneitor_Jr intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-647  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 7 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale.

9 , 100% , 76% .
7 , 92% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un JAB a la mandíbula .
ninjutsuale lo bloquea con su defensa. (-334  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-920  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
ninjutsuale logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
ninjutsuale se posiciona para lanzar con la izquierda un GAZELLE PUNCH al costado .
ramoneitor_Jr lo bloquea con su defensa. (-1.433  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que ninjutsuale logra zafarse.
2
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un FLICKER dirigido a la mandíbula .
ninjutsuale ha recibido un buen golpe. (-889  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr lanza un segundo FLICKER rapidísimo.
ninjutsuale lo bloquea con su defensa. (-155  Daño a la resistencia. )
¡Un FLICKER JAB perfecto!
2,5
ninjutsuale arremete con un GAZELLE PUNCH buscando los riñones .
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-763  Daño a la resistencia. )
3
ramoneitor_Jr atrapa a ninjutsuale en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr lanza un UPPERCUT de izquierda buscando aberturas .
ninjutsuale reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-199  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 5 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale.

22 , 100% , 44% .
12 , 81% , 89% .

Round 3º

0,5
Desde la esquina de ninjutsuale su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
ramoneitor_Jr posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO .
ninjutsuale reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-341  Daño a la salud. )
1,5
ninjutsuale no baja el ritmo y lanza un SMASH dirigiéndose al estómago .
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-1.105  Daño a la resistencia. )
2
ninjutsuale toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha dirigido al cuerpo .
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-639  Daño a la resistencia. )
2,5
ramoneitor_Jr lanza una combinación contra la guardia de ninjutsuale.
3
ninjutsuale ha acorralado a ramoneitor_Jr en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-832  Daño a la resistencia. )
ramoneitor_Jr se desploma. (kobox punto)
ramoneitor_Jr espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+5.366 Resistencia Recuperada) (-5.366 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninjutsuale.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 9 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale.

27 , 82% , 100% .
23 , 81% , 91% .

Round 4º

0,5
ninjutsuale baja la guardia provocando a su rival.
1
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un BOLADO de izquierda buscando el estómago .
ninjutsuale retrocede para esquivar el golpe.
1,5
ramoneitor_Jr prepara la izquierda para lanzar un GANCHO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
ninjutsuale no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.377 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta otro GANCHO.
Golpea al aire ya que ninjutsuale logra zafarse.
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
2
Los fans de Brigadistas Internacionales corean su nombre.
2,5
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un HOOK .
Ha golpeado directamente a ninjutsuale. (-649  Daño a la resistencia. kobox punto)
ramoneitor_Jr carga, parece ser que intenta deslizar su UPPERCUT entre la guardia del rival.
Golpea de pleno a ninjutsuale. (-547  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un HOOK + UPPER fabuloso!
3
ramoneitor_Jr ha logrado hacer retroceder a ninjutsuale tras una sucesión de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale.

39 , 83% , 100% .
27 , 83% , 61% .

Round 5º

0,5
ramoneitor_Jr lanza un DIRECTO de derecha buscando el cuerpo . ninjutsuale hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a ramoneitor_Jr. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
ninjutsuale no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-644  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
ramoneitor_Jr finta pero ninjutsuale se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigiéndose al pecho .
ninjutsuale mantiene firme su guardia. (-195  Daño a la resistencia. )
1,5
ninjutsuale gira la cadera, ha lanzado un FLICKER al mentón .
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
2
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero ninjutsuale acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de ramoneitor_Jr.
2,5
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Golpea al aire ya que ninjutsuale logra zafarse.
ramoneitor_Jr no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
ninjutsuale logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
ninjutsuale se saca de la manga un FLICKER dirigiéndose al estómago .
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale.

49 , 84% , 100% .
31 , 86% , 58% .

Round 6º

0,5
ninjutsuale gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-197  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-342  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-610  Daño a la salud. )
1
ramoneitor_Jr se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un CROCHET .
ninjutsuale logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
ninjutsuale se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de ramoneitor_Jr que cede ante el avance de ninjutsuale.
2
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un UPPERCUT .
ninjutsuale logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ninjutsuale se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,4% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale lanza un UPPERCUT de izquierda . ramoneitor_Jr intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
ramoneitor_Jr ha recibido un buen golpe. (-2.025  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
ninjutsuale arremete con un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo. (+10% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale gira la cadera, ha lanzado un OVERHAND de derecha buscando la mandíbula .
ramoneitor_Jr ha sido alcanzado. (-4.454  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito UPPER + OVERHAND!
3
ninjutsuale atrapa a ramoneitor_Jr en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a ramoneitor_Jr. (-2.314  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninjutsuale.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 9 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale.

53 , 52% , 100% .
46 , 88% , 62% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ramoneitor_Jr con un total de 53 puntos frente a los 46 puntos obtenidos por ninjutsuale.
boxeo