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Fecha 10-10-26 14:15

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Smokin_Joe
Vs.

seshumaru


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVI. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CLUB 2.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 84,74 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Smokin_Joe ESPAÑA
Su récord personal es de 3.425 victorias 916 derrotas 23 nulos y 2.964 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 141,72 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a seshumaru ARGENTINA
Su récord personal es de 2.632 victorias 596 derrotas 14 nulos y 2.226 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Smokin_Joe ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, seshumaru se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de Smokin_Joe aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de seshumaru le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
seshumaru se saca de la manga un DIRECTO .
Smokin_Joe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Smokin_Joe arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que seshumaru logra esquivarlo.
Smokin_Joe ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Golpea al aire ya que seshumaru logra zafarse.
1,5
Smokin_Joe cuenta con el apoyo incondicional de Creemos en ti, Smokin...
2
Sin pensárselo dos veces Smokin_Joe ejecuta un JAB .
seshumaru mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
2,5
Smokin_Joe ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
seshumaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
seshumaru se saca de la manga un FINNING SWALLOW al cuerpo buscando una abertura lateral .
Smokin_Joe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Smokin_Joe.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Smokin_Joe y 4 Puntos de Combate puntos extra para seshumaru.

9 , 100% , 100% .
4 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Smokin_Joe ha intentado fintar pero seshumaru no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Smokin_Joe no baja el ritmo y lanza un CROCHET al mentón .
seshumaru retrocede para esquivar el golpe.
1
Smokin_Joe ha intentado fintar pero seshumaru no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Smokin_Joe ejecuta un CROCHET .
seshumaru retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Smokin_Joe no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
seshumaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
seshumaru logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+36,7% probabilidad de golpeo)
seshumaru finta un DIRECTO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
seshumaru gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Smokin_Joe retrocede para esquivar el golpe.
2
seshumaru se saca de la manga un FINNING SWALLOW al costado .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-487  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces Smokin_Joe toma la iniciativa y lanza un JAB .
seshumaru lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la salud. )
3
El rival de seshumaru ve venir un JAB .
Smokin_Joe lo bloquea con su defensa. (-78  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
seshumaru lanza un segundo JAB cegador.
Ha explotado de lleno en Smokin_Joe. (-68  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
seshumaru combina su derecha con un DIRECTO.
Smokin_Joe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-497  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Smokin_Joe.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Smokin_Joe y 8 Puntos de Combate puntos extra para seshumaru.

15 , 79% , 77% .
15 , 100% , 94% .

Round 3º

0,5
Smokin_Joe se saca de la manga un SMASH dirigiéndose a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
seshumaru lo bloquea con su defensa. (-413 Extra Daño a la salud. )
1
Smokin_Joe intenta mantener la distancia con golpes largos pero seshumaru se impone en el intercambio.
1,5
Sin pensárselo dos veces Smokin_Joe ejecuta un UPPERCUT de derecha . Pese a que seshumaru hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de Smokin_Joe.
seshumaru retrocede para esquivar el golpe.
2
Smokin_Joe arremete con un HOOK de derecha .
seshumaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de seshumaru ve venir un FLICKER al cuerpo .
Smokin_Joe ha sido alcanzado. (-215  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Smokin_Joe ha empujado a seshumaru contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Smokin_Joe toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT buscando el mentón . seshumaru intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Es un golpe perfecto.
seshumaru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-268 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Smokin_Joe.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Smokin_Joe y 5 Puntos de Combate puntos extra para seshumaru.

24 , 82% , 60% .
21 , 82% , 100% .

Round 4º

0,5
Smokin_Joe gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT dirigido a la mandíbula .
seshumaru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-74  Daño a la salud. )
1
El árbitro advierte a seshumaru por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Smokin_Joe lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
seshumaru retrocede para esquivar el golpe.
2
El amago de Smokin_Joe no ha sido suficiente para perturbar a seshumaru. (-20% probabilidad de golpeo)
Smokin_Joe toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET buscando el costado .
Golpea al aire ya que seshumaru logra zafarse.
2,5
Smokin_Joe intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda .
seshumaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Smokin_Joe ha acorralado a seshumaru en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Smokin_Joe arremete con un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que seshumaru logra esquivarlo.
Sin pensárselo seshumaru se prepara para lanzar un contragolpe. (+51,9% probabilidad de golpeo)
seshumaru no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Smokin_Joe. (-32  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Smokin_Joe.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Smokin_Joe y 5 Puntos de Combate puntos extra para seshumaru.

33 , 85% , 61% .
27 , 81% , 100% .

Round 5º

0,5
seshumaru lanza un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que Smokin_Joe logra esquivarlo.
1
Smokin_Joe lanza un CROCHET buscando la mandíbula .
seshumaru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-333  Daño a la salud. )
1,5
seshumaru toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . Smokin_Joe hostiga con un JAB, seshumaru no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Smokin_Joe retrocede para esquivar el golpe.
2
seshumaru intenta mantener la distancia con golpes largos pero Smokin_Joe se impone en el intercambio.
2,5
seshumaru lanza un JAB buscando el rostro .
Smokin_Joe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-58  Daño a la salud. )
3
seshumaru ha conducido a Smokin_Joe contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
seshumaru gira la cadera, ha lanzado un FLICKER dirigiéndose al rostro .
Smokin_Joe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-299  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por seshumaru.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Smokin_Joe y 9 Puntos de Combate puntos extra para seshumaru.

37 , 76% , 71% .
36 , 73% , 100% .

Round 6º

0,5
seshumaru mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
seshumaru lanza un FINNING SWALLOW al estómago .
Golpea al aire ya que Smokin_Joe logra zafarse.
Sin pensárselo Smokin_Joe se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,7% probabilidad de golpeo)
Smokin_Joe se saca de la manga un HOOK dirigido al mentón .
seshumaru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-512  Daño a la salud. )
1,5
seshumaru toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que Smokin_Joe logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces Smokin_Joe ejecuta un JAB .
seshumaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
seshumaru retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de seshumaru ve venir un BULLET al mentón .
Smokin_Joe mantiene firme su guardia. (-470  Daño a la salud. )
3
Smokin_Joe no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el mentón .
seshumaru mantiene firme su guardia. (-18  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que seshumaru logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por seshumaru.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Smokin_Joe y 6 Puntos de Combate puntos extra para seshumaru.

44 , 62% , 75% .
42 , 59% , 98% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Smokin_Joe con un total de 44 puntos frente a los 42 puntos obtenidos por seshumaru.
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