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Fecha 10-10-26 14:10

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Devil
Vs.

pila_


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XV. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_DePuses 1.678 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 58,03 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Devil PERÚ
Su récord personal es de 2.111 victorias 1.007 derrotas 29 nulos y 1.116 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 47,35 kilos portando el calzón azul tenemos a pila_ TUVALU
Su récord personal es de 2.589 victorias 220 derrotas 4 nulos y 2.467 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Devil ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, pila_ se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de Devil le otorga un +2,67% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a pila_ un aumento de +2,67% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Devil toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
pila_ lo bloquea con su defensa. (-216  Daño a la resistencia. )
1
El rival de Devil ve venir un FLICKER al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que pila_ logra esquivarlo.
1,5
Devil se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
pila_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-376  Daño a la salud. )
2
Devil se ve incapaz de seguir el ritmo de pila_ y su juego de pies.
2,5
Devil realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Devil no baja el ritmo y lanza un HOOK .
Atraviesa la guardia de pila_ y le alcanza. (-1.376  Daño a la salud. kobox punto)
3
Devil carga con intensidad para romper el ritmo de pila_.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Devil.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Devil y 4 Puntos de Combate puntos extra para pila_.

12 , 100% , 99% .
4 , 72% , 93% .

Round 2º

0,5
Devil lanza un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que pila_ logra zafarse.
1
Devil lanza un BOLADO .
pila_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
pila_ no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al rostro .
Devil logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de pila_.
Devil lo bloquea con su defensa. (-141  Daño a la salud. )
2
Devil toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO dirigido al mentón .
pila_ retrocede para esquivar el golpe.
pila_ aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,4% probabilidad de golpeo)
pila_ intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha buscando la mandíbula .
Devil ha sido alcanzado. (-1.443  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de Devil no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Devil intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (-403 Resistencia Perdida) (+161 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Devil ha apoyado mal el pie y pila_ no duda en tomar la iniciativa.
3
Devil ha logrado acorralar a pila_ en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Devil intenta sorprender a su rival con un HOOK buscando el hígado . pila_ no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que pila_ logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Devil.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Devil y 7 Puntos de Combate puntos extra para pila_.

18 , 17% , 34% .
15 , 73% , 100% .

Round 3º

0,5
pila_ lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Sin pensárselo dos veces pila_ toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda . Devil hostiga lanzando un FLICKER pero pila_ lo esquiva con facilidad.
Devil retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Devil lanza un HOOK de derecha .
pila_ retrocede para esquivar el golpe.
2
Devil no baja el ritmo y lanza un BOLADO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que pila_ logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar pila_ se lanza a la contra. (+28% probabilidad de golpeo)
pila_ se saca de la manga un DIRECTO . Devil no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
Devil absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-155  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Devil toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que pila_ logra esquivarlo.
El rival de Devil mantiene firme su defensa, Devil gira, va a adentrarse con un UPPERCUT.
pila_ retrocede para esquivar el golpe.
3
Devil ha conducido a pila_ contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Devil se saca de la manga un DIRECTO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que pila_ logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Devil.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Devil y 7 Puntos de Combate puntos extra para pila_.

24 , 10% , 10% .
22 , 74% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Devil ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que pila_ logra esquivarlo.
Sin pensárselo pila_ se prepara para lanzar un contragolpe. (+20,2% probabilidad de golpeo)
pila_ toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Devil reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-58  Daño a la resistencia. )
1
Devil intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose al costado .
Un golpe demasiado lento ya que pila_ logra esquivarlo.
1,5
pila_ inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Devil.
2
pila_ ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
pila_ toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Devil mantiene firme su guardia. (-64  Daño a la salud. )
2,5
La fatiga hace que los golpes de Devil lleguen con menor intensidad.
Devil gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT . pila_ no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
pila_ retrocede para esquivar el golpe.
pila_ logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+19,2% probabilidad de golpeo)
pila_ intenta sorprender a su rival con un BOLADO de izquierda .
Golpea al aire ya que Devil logra zafarse.
3
Devil ha empujado a pila_ contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Devil se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET buscando la mandíbula .
pila_ retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar pila_ se lanza a la contra. (+16,2% probabilidad de golpeo)
pila_ intenta sorprender a su rival con un SWING dirigido al mentón .
Impacta de pleno sobre Devil. (-751  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Devil se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Devil se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pila_ es el ganador del combate por KO.
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