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Fecha 10-10-26 13:32

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

dovals
Vs.

Joker100


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.670º.
Hoy se han dado cita en el estadio HOKUTO_NO_KEN 337 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a dovals ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 235 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 42,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Joker100 ESPAÑA
Su récord personal es de 13 victorias 197 derrotas 0 nulos y 9 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
dovals ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Joker100 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de dovals aumenta en un +2,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Joker100 le otorga un +2,1% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces dovals ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Joker100 logra esquivarlo.
1
dovals intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Joker100 ha sido alcanzado. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
dovals realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces dovals ejecuta un DERECHAZO .
Joker100 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero dovals acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Joker100.
2,5
Joker100 arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que dovals logra zafarse.
Sin tiempo a respirar dovals se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
dovals gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Joker100. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
dovals ha logrado acorralar a Joker100 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
dovals intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Joker100 logra zafarse.
Joker100 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Joker100 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
dovals retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dovals.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para dovals y 4 Puntos de Combate puntos extra para Joker100.

13 , 100% , 50% .
4 , 94% , 61% .

Round 2º

0,5
Joker100 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que dovals logra esquivarlo.
1
Joker100 arremete con un DERECHAZO .
dovals retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Joker100 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en dovals. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
dovals se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
dovals consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Joker100 ha logrado acorralar a dovals contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Joker100 arremete con un IZQUIERDAZO .
dovals absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces dovals ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Joker100 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Joker100 ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, dovals incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Joker100.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para dovals y 9 Puntos de Combate puntos extra para Joker100.

18 , 75% , 50% .
16 , 90% , 20% .

Round 3º

0,5
dovals intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Joker100 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces dovals ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Joker100 logra esquivarlo.
Sin pensárselo Joker100 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Joker100 lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
dovals logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
dovals golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Joker100 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de dovals y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
dovals cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
dovals se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Joker100 se saca de la manga un DERECHAZO .
dovals lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Joker100 baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para dovals y 7 Puntos de Combate puntos extra para Joker100.

23 , 50% , 50% .
26 , 87% , 10% .

Round 4º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Joker100 acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a dovals.
1
dovals toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Joker100 logra zafarse.
1,5
Joker100 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
dovals mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
dovals se desploma. (kobox punto)
2
dovals se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
dovals se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Joker100 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Joker100 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Joker100 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces dovals toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Joker100 retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces Joker100 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de dovals y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
dovals se desploma. (kobox punto)
Joker100 ha ganado por K.O. técnico ya que dovals ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Joker100 es el ganador del combate por KO.
boxeo