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Fecha 10-10-26 13:31

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

antimonicre
Vs.

juancar


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.619º.
Hoy se han dado cita en el estadio PANIC_STADIUM 425 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a antimonicre ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 220 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a juancar ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 209 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
antimonicre ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, juancar se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de antimonicre ve venir un IZQUIERDAZO .
juancar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
antimonicre no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que juancar logra esquivarlo.
juancar logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juancar ejecuta un DERECHAZO .
antimonicre no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
antimonicre no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
juancar retrocede para esquivar el golpe.
juancar aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
juancar intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que antimonicre logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces juancar toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
antimonicre mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
antimonicre ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, antimonicre logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
juancar lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a antimonicre. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
antimonicre ha empujado a juancar contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de antimonicre ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
juancar no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
juancar se empotra contra el suelo. (kobox punto)
juancar parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por antimonicre.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para antimonicre y 7 Puntos de Combate puntos extra para juancar.

10 , 50% , 50% .
13 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces juancar toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
antimonicre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar antimonicre se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
antimonicre finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
antimonicre lanza un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que juancar logra esquivarlo.
1
juancar carga con intensidad para romper el ritmo de antimonicre.
1,5
antimonicre no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de juancar ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Impacta de pleno sobre antimonicre. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces juancar toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de antimonicre y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
juancar ha logrado acorralar a antimonicre en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
juancar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
antimonicre lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juancar.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para antimonicre y 9 Puntos de Combate puntos extra para juancar.

16 , 12% , 50% .
26 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces juancar ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que antimonicre logra zafarse.
antimonicre aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
antimonicre intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que juancar logra esquivarlo.
1
antimonicre gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
juancar ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
juancar se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, juancar logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
antimonicre baja la guardia provocando a su rival.
2
juancar lanza un IZQUIERDAZO .
antimonicre retrocede para esquivar el golpe.
2,5
antimonicre lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que juancar logra esquivarlo.
Sin pensárselo juancar se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
juancar toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
antimonicre retrocede para esquivar el golpe.
3
antimonicre ha conducido a juancar contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
antimonicre arremete con un DERECHAZO .
juancar no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
juancar se desploma. (kobox punto)
juancar logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por antimonicre.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para antimonicre y 4 Puntos de Combate puntos extra para juancar.

31 , 12% , 50% .
30 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
antimonicre gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a juancar. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
juancar arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
antimonicre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo antimonicre se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
antimonicre no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
juancar retrocede para esquivar el golpe.
1,5
juancar toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que antimonicre logra zafarse.
antimonicre logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces antimonicre toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
juancar retrocede para esquivar el golpe.
2
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo juancar logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
antimonicre gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
juancar retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo juancar se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
juancar se saca de la manga un DERECHAZO .
antimonicre ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y antimonicre cae. (kobox punto)
3
antimonicre logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
juancar ha acorralado a antimonicre en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
juancar toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
antimonicre lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y antimonicre cae. (kobox punto)
El agotamiento parece haber pasado factura a antimonicre ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
juancar es el ganador del combate por KO.
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