players Comunidad: 36.427conectados Online: 73 conectados Hoy: 87 directo En directo: 5


Fecha 10-10-26 13:27

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Ippo10
Vs.

xFelipe


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.404º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mocoroa_boxing_club 478 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Ippo10 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 313 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a xFelipe ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 280 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Ippo10 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, xFelipe se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
xFelipe gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ippo10 retrocede para esquivar el golpe.
1
Ippo10 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que xFelipe logra zafarse.
Sin pensárselo xFelipe se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
xFelipe lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Ippo10 logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Ippo10 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
xFelipe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
xFelipe logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xFelipe ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Ippo10 logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces xFelipe toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ippo10 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ippo10 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Ippo10 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
xFelipe toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Ippo10 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
xFelipe ha acorralado a Ippo10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de xFelipe ve venir un DERECHAZO .
Ippo10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xFelipe.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Ippo10 y 10 Puntos de Combate puntos extra para xFelipe.

4 , 62% , 100% .
12 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces xFelipe ejecuta un DERECHAZO .
Ippo10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
xFelipe mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
xFelipe no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ippo10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
xFelipe ha empujado a Ippo10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
xFelipe se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Ippo10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Ippo10 ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en xFelipe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de xFelipe no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
xFelipe se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Ippo10 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero xFelipe le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xFelipe.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Ippo10 y 7 Puntos de Combate puntos extra para xFelipe.

12 , 50% , 50% .
19 , 75% , 100% .

Round 3º

0,5
Ippo10 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
xFelipe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Ippo10 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
xFelipe ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Ippo10 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Ippo10 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
xFelipe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
xFelipe lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Ippo10 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Ippo10 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Ippo10 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
xFelipe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces xFelipe toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ippo10 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ippo10 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Ippo10 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Ippo10 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ippo10.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ippo10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para xFelipe.

23 , 25% , 100% .
26 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Ippo10 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
xFelipe no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Ippo10 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero xFelipe le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
xFelipe toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ippo10 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Ippo10 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Ippo10 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
xFelipe es el ganador del combate por KO.
boxeo