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Fecha 10-10-26 13:26

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Raphisc
Vs.

KenshiroO


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.391º.
Hoy se han dado cita en el estadio Boxeadores_de_Tempestad 376 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Raphisc ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 286 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a KenshiroO VENEZUELA
Su récord personal es de 9 victorias 183 derrotas 0 nulos y 9 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Raphisc ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, KenshiroO se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Raphisc se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que KenshiroO logra zafarse.
1
KenshiroO no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en Raphisc. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Raphisc intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Raphisc parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Raphisc lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que KenshiroO logra esquivarlo.
KenshiroO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
KenshiroO no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Impacta de pleno sobre Raphisc. (-4 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Raphisc y besa la lona. (kobox punto)
2
Raphisc intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Raphisc arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
KenshiroO retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Raphisc lanza un DERECHAZO .
KenshiroO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Raphisc ha logrado acorralar a KenshiroO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Raphisc gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
KenshiroO retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Raphisc.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Raphisc y 7 Puntos de Combate puntos extra para KenshiroO.

6 , 50% , 50% .
13 , 100% , 69% .

Round 2º

0,5
Raphisc se resbala permitiendo a KenshiroO retomar el ritmo del combate.
1
Raphisc arremete con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
KenshiroO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
KenshiroO mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Raphisc se saca de la manga un DERECHAZO .
KenshiroO retrocede para esquivar el golpe.
KenshiroO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
KenshiroO arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Raphisc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Raphisc arremete con un IZQUIERDAZO .
KenshiroO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Raphisc ha conducido a KenshiroO contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Raphisc no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
KenshiroO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
KenshiroO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
KenshiroO amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
KenshiroO lanza un IZQUIERDAZO .
Raphisc ha sido alcanzado. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Raphisc no puede más y cae. (kobox punto)
Raphisc logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Raphisc.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Raphisc y 7 Puntos de Combate puntos extra para KenshiroO.

12 , 25% , 100% .
23 , 100% , 46% .

Round 3º

0,5
KenshiroO toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Raphisc y le alcanza. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Raphisc cae. (kobox punto)
KenshiroO ha ganado por K.O. técnico ya que Raphisc ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
KenshiroO es el ganador del combate por KO.
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