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Fecha 10-10-26 13:26

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

CooLmC
Vs.

Valent1


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.361º.
Hoy se han dado cita en el estadio _Stadium_Agartha_ 389 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,45 kilos portando el calzón rojo tenemos a CooLmC ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 280 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41,21 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Valent1 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 309 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

CooLmC ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Valent1 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de CooLmC le otorga un +3,24% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Valent1 un aumento de +3,24% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
CooLmC se saca de la manga un DERECHAZO .
Valent1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Valent1 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
CooLmC lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Valent1 ejecuta un DERECHAZO .
CooLmC retrocede para esquivar el golpe.
2
CooLmC intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Valent1.
2,5
CooLmC amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
CooLmC no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Valent1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El rival de CooLmC ve venir un DERECHAZO .
Valent1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Valent1 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Valent1 lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
CooLmC ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y CooLmC cae. (kobox punto)
CooLmC se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para CooLmC y 4 Puntos de Combate puntos extra para Valent1.

4 , 62% , 100% .
7 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Valent1 ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Valent1 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
CooLmC logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
CooLmC amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
CooLmC lanza un IZQUIERDAZO .
Valent1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Valent1 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Valent1 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que CooLmC logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces CooLmC ejecuta un DERECHAZO .
Valent1 retrocede para esquivar el golpe.
2
CooLmC gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Valent1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Valent1 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
CooLmC no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
CooLmC intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
CooLmC parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Valent1 lanza un IZQUIERDAZO .
CooLmC no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para CooLmC y 7 Puntos de Combate puntos extra para Valent1.

9 , 37% , 50% .
18 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Valent1 se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para CooLmC y cae. (kobox punto)
1
CooLmC se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Valent1 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de CooLmC.
1,5
Valent1 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
CooLmC retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar CooLmC se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
CooLmC lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a Valent1. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Valent1 y cae. (kobox punto)
2
Valent1 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero CooLmC acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Valent1.
2,5
El rival de CooLmC ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Valent1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Valent1 ha logrado acorralar a CooLmC en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Valent1 ve venir un DERECHAZO al estómago .
CooLmC reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
CooLmC ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Valent1 ha ganado por K.O. técnico ya que CooLmC ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Valent1 es el ganador del combate por KO.
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